ノード エディタ(Node Editor)でノードを作成する

ノード エディタ(Node Editor)を開くには

ノードを作成するには、次の手順を実行します。

ノードを作成する(方法 1):

  1. タブ(Tab)を押して、ノードのタイプを入力します。

    作成するノードのキーワードを入力することができます。キーワードを入力するに従ってノード エディタ(Node Editor)がリアル タイムに更新され、入力内容に一致する名前のノードのみが表示されます。ノード名の中央にキーワードが含まれている場合、そのノードも検索結果に表示されます。

  2. ヒント: [Enter]キーを押して、使用できるノード リスト内の最初のノードを作成します。次の例では、[Enter]キーを押すと polyCube ノードが作成されます。
    ヒント: 入力した内容に一致するノードが 1 つしかない場合は、[Enter]キーを押すとノードが自動的に作成されます。この例では、Tab を押すと polySphere ノードが自動的に作成されます。
    注: Maya 内に存在しないノード タイプを作成しようとすると、ノードを作成できないことを示すエラー メッセージが表示されます。この場合、エラーを修正できるように、タブ(Tab)によるノード作成 UI が開いたままになります。

ノードを作成する(方法 2):

  1. ノード エディタ(Node Editor)内の空白の領域を右クリックし、作業領域のマーキング メニューにアクセスして、ノードの作成(Create Node)を選択します。
  2. 中ボタンでノードをノード エディタ(Node Editor)にドラッグし、目的の場所にドロップします。また、目的のノードをクリックすると、そのノードがノード エディタ(Node Editor)に表示されます。

ノードを作成する(方法 3):

  1. ノードの作成ペインを開くには、ノード エディタ(Node Editor)のツールバーの をクリックします。
  2. ノードの作成ペインからノード エディタ(Node Editor)の作業領域にノードを中マウス ボタンでドラッグします。また、目的のノードを左クリックすると、そのノードが作業領域に表示されます。