オブジェクトにカスタム アトリビュートを追加するには
- アトリビュートを追加するオブジェクトまたはノードを選択します。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、アトリビュート > アトリビュートの追加(Attributes > Add Attributes)を選択するか、メイン メニュー バーから修正 > アトリビュートの追加(Modify > Add Attribute)を選択します。
- アトリビュートのロング ネーム(Long Name)を入力します。
- (オプション)ナイス ネームのオーバーライド(Override Nice Name)をオンにして、アトリビュートの既定でないナイス ネームを追加します。
既定でナイス ネームが作成されます。途中に大文字のあるテキスト(testAttribute)は、スペースが挿入されたテキスト(Test Attribute)に置き換えられます。独自のナイス ネームを設定してより柔軟にすることができます。たとえば、アトリビュートのナイス ネームをローカル言語(日本語)で作成する場合です。
- キー設定可(Keyable)オプションを設定します。
アトリビュートがキー設定可の場合、その値をキーフレーム アニメーションで使用することができます。キー設定可のアトリビュートはチャネル ボックス(Channel Box)に表示されます。表示可(Displayable) (チャネル ボックス(Channel Box)に表示されますが、キー設定不可です)またはどちらでもない(Neither) (非表示(Hidden))を選択することもできます。
- アトリビュートに格納する値のタイプを選択します。
- 追加(Add)ボタンをクリックします。
選択したノードにアトリビュートを追加します。(必ずしもアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に現在表示されているノードではありません。)
オブジェクトのカスタム アトリビュートを選択するには
- ビューポート、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)、またはノードエディタ(Node Editor)でカスタム アトリビュートを持つオブジェクトを選択します。カスタム アトリビュートは、ノード グラフのノードの最後、またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の追加のアトリビュートに表示されます。
ノード エディタ(Node Editor)とアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のトーラス シェイプとそのカスタム アトリビュート
カスタム アトリビュートを編集するには
- 編集するカスタム アトリビュートを含むオブジェクト/ノードを選択します。
- 修正 > アトリビュートの編集(Modify > Edit Attribute)を選択するか、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、アトリビュート > アトリビュートの編集(Attributes > Edit Attributes)を選択します。
- アトリビュートの名前をクリックして編集します。
アトリビュート名には、下線(_)とシャープ記号(#)以外のすべての句読点は使用できません。
カスタム アトリビュートを削除するには
- 削除するカスタム アトリビュートを含むオブジェクト/ノードを選択します。
- アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のメニュー バーで、を選択します。アトリビュートの削除(Delete Attributes)ウィンドウが表示されます。
- アトリビュートの名前をクリックして、削除(Delete)をクリックします。