ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を使用すると、複数の方法でオブジェクトを変換できます

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)ツールを開くには

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)は、移動ツール(Move Tool)回転ツール(Rotate Tool)、およびスケール ツール(Scale Tool)の機能を組み合わせたオールインワン ツールです。また、正確な値を入力して、シーン ビュー内で直接、オブジェクトのスケールや回転を行うことができます。

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を終了するには

    他のツールを選択します。

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)オプションを開いて、マニピュレータの動作をカスタマイズします。

ユニバーサル マニピュレータ オプション

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)がアクティブな場合()は、ツール設定(Tool Settings)で次のオプションを設定できます。

ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)オプションにアクセスするには

座標変換空間(Transform Space)

ローカル(Local)

ユニバーサル マニピュレータはオブジェクトの軸を基準にします。

ワールド(World)

ユニバーサル マニピュレータはワールド空間の軸を基準にします。

回転軸(Rotate Around)

センター(Center)

オブジェクトの中心を基準に回転します。

ピボット(Pivot)

ピボット ポイントを中心にオブジェクトを回転します。この効果を得るには、ピボット ポイントをオブジェクトの中心から遠ざけます。詳細については、「ピボット ポイントを変更する」を参照してください。