ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を使用すると、複数の方法でオブジェクトを変換できます
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)ツールを開くには
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)を終了するには
他のツールを選択します。
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)オプションを開いて、マニピュレータの動作をカスタマイズします。
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)がアクティブな場合()は、ツール設定(Tool Settings)で次のオプションを設定できます。
ユニバーサル マニピュレータ(Universal Manipulator)オプションにアクセスするには
ユニバーサル マニピュレータはオブジェクトの軸を基準にします。
ユニバーサル マニピュレータはワールド空間の軸を基準にします。
オブジェクトの中心を基準に回転します。
ピボット ポイントを中心にオブジェクトを回転します。この効果を得るには、ピボット ポイントをオブジェクトの中心から遠ざけます。詳細については、「ピボット ポイントを変更する」を参照してください。