このトピックでは、リギング(Rigging)メニュー セットを使用していることを前提としています([F3]を押します)。 
	 
注:  ジョイント チェーン全体またはスケルトンに優先回転角を適用したい場合は、ジョイント チェーンの親ジョイントまたはスケルトンのルート ジョイントを選択します。 
	 
ジョイントの優先回転角を設定するには
- ジョイントを選択します。 
		
- スケルトン > 優先回転角に設定する(Skeleton > Set Preferred Angle) >  を選択します。 を選択します。
- 優先回転角に設定するオプション(Set Preferred Angle Options)で、必要なオプションを設定します。 
		
ジョイントに優先回転角を適用するには
- ジョイントを選択します。 
		
- スケルトン > 優先回転角の体勢に戻す(Skeleton > Assume Preferred Angle) >  を選択します。 を選択します。
- 優先回転角の体勢に戻すオプション(Assume Preferred Angle Options)で、オプションを設定します。 
		  注:  チェーンまたはスケルトンを  クリックし、表示されるマーキング メニューから優先回転角の体制に戻す(Assume Preferred Angle)を選択して、ジョイント チェーンまたはスケルトンの優先回転角(Preferred Angle)の値を設定することもできます。