スキン ツールのスキン レイヤと画層グループ

スキン レイヤと画層グループは、スキン ツールの非破壊スキニング ワークフローの中核を成します。

スキン レイヤ

スキン レイヤは、スキン ツールにおける基本的な構成単位です。各レイヤには、1 つまたは複数のジョイントのスキン ウェイト データが格納され、最終的な変形結果に影響します。

レイヤは、スタック、有効化/無効化、不透明度によるブレンド、並べ替えによって影響を制御できます。

レイヤ マスク

レイヤ マスクは、レイヤのウェイトが適用される領域をコントロールするグレースケール マップです。白い領域はウェイトを完全に適用し、黒い領域はウェイトを完全にブロックし、グレーの値はレイヤを下位レイヤと部分的にブレンドします。

画層グループ

画層グループは、ウェイト データを直接保存しない整理用コンテナです。代わりに、複数のレイヤを含み、すべての子レイヤに単一の共有マスクを適用します。

画層グループは、手や足などの複雑な領域を管理する場合に、複数のレイヤをまとめてコントロールするのに役立ちます。