ジョイント ラベルの可視性を切り替える

スケルトン ジョイントを表示する

ジョイント ラベルをオンにするには

  1. シーン ビュー内のジョイント ラベルの可視性のオン/オフを切り替える方法はいくつかあります。
    • スケルトンを選択した状態でディスプレイ > アニメーション > ジョイント ラベル(Display > Animation > Joint Labels)またはジョイント ラベル > 選択したラベルの表示切り替え(Joint Labelling > Toggle Selected Labels)を使用して、選択したジョイントのシーン ビュー内のジョイント ラベルの可視性を切り替えます。
    • アニメーション(Animation)メニュー セット([F4])でスケルトン > ジョイントのラベル付け >すべてのラベルを表示(Skeleton > Joint Labelling > Show All Labels)およびスケルトン > ジョイントのラベル付け > すべてのラベルを非表示(Skeleton > Joint Labelling > Hide All Labels)をクリックして、シーン ビュー内すべてのジョイント ラベルの可視性のオン/オフを切り替えます。
    • アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でシングル ジョイントのラベルの可視性を設定します。シーン ビュー内のシングル ジョイントのラベルの表示を切り替えるには、ジョイントを選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開き、ジョイントのラベル付け(Joint Labelling)セクションで描画ラベル(Draw Label)のオン/オフを切り替えます。
  2. ヒント:
    • ジョイント ラベルが小さすぎる場合は、プリファレンス(Preferences)ウィンドウのフォント(Font)セクションのオプションを使用してジョイント ラベルのテキスト サイズを調整します(プリファレンス > フォント > ビューポート 2.0 のフォント サイズ > カスタム フォント サイズ > UI フォント サイズ(Preferences > Font > Viewport 2.0 Font Size > UI Font Size))。

      プリファレンス(Preferences)のカスタム フォント サイズ(Custom Font Size)を使用して、ジョイント ラベルの表示サイズを拡大する