- アニメーション(Animation)メニュー セット: コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector) >
- リギング(Rigging)メニュー セット: コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector >
このトピックでは、極ベクトル(Pole Vector)コンストレイント オプション ウィンドウのオプションについて説明します。極ベクトル(Pole Vector)コンストレイントの使用の詳細については、「極ベクトル コンストレイントを作成する」を参照してください。
- ウェイト(Weight)
- コンストレイント対象極ベクトルの終点がターゲット オブジェクトの位置によって影響される度合いを指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。既定値は 1.0000 です。
- ターゲット オブジェクトのウェイト値によって、ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象の極ベクトルの位置に作用する度合いが決まります。ウェイト値は極ベクトル コンストレイントのアトリビュートです。ターゲット オブジェクトごとに、targetObject Wn という名前のアトリビュートで各ターゲット オブジェクトのウェイトを指定します。
- 既定ではウェイト値は 1 に設定され、各ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象極ベクトルの終点に均等に作用します。チャネル ボックス(Channel Box)またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で targetObject Wn アトリビュートを編集してウェイトを変更することにより、一部のターゲット オブジェクトの影響度が他のオブジェクトよりも大きくなる(または小さくなる)ようにウェイト値を変更できます。targetObject Wn アトリビュートの変更方法については、「極ベクトル コンストレイントを編集する」を参照してください。