スケルトン定義が有効なスケルトンがあれば、キャラクタのコントロール リグを作成できます。 リターゲットしたアニメーションを受け入れるには、キャラクタにコントロール リグが必要です。
コントロール リグを作成するには
これにより、キャラクタのスケルトン構造に基づいてキャラクタ用のコントロール リグが作成され、キャラクタ コントロール(Character Controls)がコントロール(Controls)タブに切り替えられます。
コントロール リグ エフェクタの既定の外観を変更するには
 > コントロール リグを編集 > リグの外観(Edit Control Rig > Rig Look)を選択した後、希望するエフェクタのタイプを選択します。
 > コントロール リグを編集 > リグの外観(Edit Control Rig > Rig Look)を選択した後、希望するエフェクタのタイプを選択します。 
		  