コントロール リグを MotionBuilder に送信する

送信(Send to)コマンドを使用して、Maya Creative と MotionBuilder の間で HumanIK キャラクタ データを転送します。キャラクタを MotionBuilder に読み込むために Maya Creative から FBX に書き出す必要はありません。

注: 送信(Send to)コマンドを使用すると、HumanIK キャラクタだけでなく、標準のオブジェクトやアニメーションも MotionBuilder に送信できます。