メッシュ表示 > カラー マテリアル チャネル(Mesh Display > Color Material Channel)を選択すると、次のオプションが使用できます。
オブジェクトに割り当てられているシェーダのマテリアル プロパティは使用されません。この場合、ライティングも無効になります。
割り当てられているシェーダのアンビエント マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
割り当てられているシェーダのアンビエントおよび拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
割り当てられているシェーダの拡散マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。これが既定の設定です。
割り当てられているシェーダのスペキュラ マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。
割り当てられているシェーダの放出マテリアル チャネルが頂点カラーによってオーバーライドされます。