円形またはフリーフォームのフィレットを作成できます。フリーフォーム フィレットのほうが、位置やシェイプを自由に制御できます。
2 つのカーブ間に円形フィレット カーブを作成するには
- 各カーブ上で、フィレットの始点と終点にする場所のあたりにあるカーブ ポイントを選択します(実際の始点と終点は、入力するフィレットの半径によって決まります)。
- を選択します。
- 円形(Circular)をクリックし、半径(Radius)にフィレットの半径を入力します。
- 各カーブをフィレットの終点までトリミングするには、トリム(Trim)をオンにします。トリム(Trim)をオンにした場合、結合(Join)もオンにして、2 つのカーブを 1 つの新しいカーブに結合することもできます。
- 適用(Apply)をクリックします。
2 つのカーブ間にフリーフォーム フィレット カーブを作成するには
- 各カーブ上で、フィレットの始点と終点にするカーブ ポイントを選択します。
- を選択します。
- フリーフォーム(Freeform)をクリックします。
- 各カーブをフィレットの終点までトリミングするには、トリム(Trim)をオンにします。トリム(Trim)をオンにした場合、結合(Join)もオンにして、2 つのカーブを 1 つの新しいカーブに結合することもできます。
- 適用(Apply)をクリックします。
注: カーブ オンサーフェスでフィレットを作成することはできません。
Maya がフィレット カーブが作成しない場合は、フィレットに使用できない半径値を入力することができます。値を変更して、もう一度適用(Apply)をクリックしてみます。または、交差するようにカーブのシェイプを変更して、その後でフィレット操作をやり直してみることもできます。