頂点をインフルエンスまたはカラー セットに基づいてカラーリングできます。
インフルエンスをベースとした頂点のカラーリング
ジオメトリをスケルトンまたはジョイントにバインドした後に、表示 > ポリゴン > 頂点(Display > Polygons > Vertices)を選択すると、頂点がインフルエンスに基づいてカラーリングされます。
ジオメトリのシェイプ ノードアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、メッシュ コントロール > 頂点カラー ソース(Mesh Controls > Vertex Color Source)を実行すると、自動的にインフルエンス カラー(Influence Colors)に設定されます。
カラー セットに基づく頂点のカラーリング
- 頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)などを使用して、ペイントをジオメトリに追加します。
- ジオメトリのシェイプ ノードアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、メッシュ コントロール(Mesh Controls)の頂点カラー ソース(Vertex Color Source)を現在のカラー セット(Current Color Set)に設定します。
- これにより、現在のカラー セットで頂点コンポーネントが選択されます。
注: 表示 > ポリゴン > 頂点(Display > Polygons > Vertices)を選択すると頂点が表示され、カラーリングを確認することができます。