2 つのエッジ間の接触ポイントをラウンドする

  1. サーフェス > ラウンド ツール(Surfaces > Round Tool)を選択します。
  2. マウス ドラッグを使用し、1 辺の共有エッジのみを選択します。
  3. 共有エッジをクリックすると、半径マニピュレータが表示されます。マニピュレータのアームの端にあるハンドルをドラッグして、ラウンドの半径を変更します。

    エッジの選択を解除するには、エッジ上のマニピュレータをクリックし、[Delete]を押します。

  4. ラウンドするエッジのマーキングが完了したら、[Enter]を押します。

作成したあとでもフィレットの半径を編集できます。そのためには、ラウンド(Round)ノードを選択し、チャネル ボックス、アトリビュート エディタまたはマニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)を使用します。

現在の半径でフィレットを構築できない場合、そのエッジのマニピュレータが赤で表示されます。

注: