UV 展開ツール(Unfold UV Tool)または UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)を開くには、UV ツールキット(UV Toolkit)の展開(Unfold)セクションから選択するか、UV エディタ(UV Editor)メニューでツール > 展開(Tools > Unfold)またはツール > 最適化(Tools > Optimize)を選択します。
UV 展開ツール(Unfold UV Tool)を使用すると、UV がオーバーラップしないように図りながら、ポリゴン オブジェクトの UV メッシュをインタラクティブに展開することができます。UV の展開は、オリジナルのポリゴン メッシュをより厳密に反映するように UV 座標の位置を最適化するため、有機的ポリゴン メッシュ上のテクスチャ マッピングの歪みを最小限にすることができます。
UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)は、メッシュ上の UV の間隔を均等にし、歪みの領域を固定します(オーバーラップ UV)。
ツール > 展開(Tools > Unfold) > またはツール > 最適化(Tools > Optimize) > を選択すると、ツール設定(Tool Settings)ウィンドウに次のオプションが表示されます。
Unfold3DBrush オプション(Unfold3DBrush Options)
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モード(Mode)
- 展開(Unfold)ツールと最適化(Optimize)ツールを切り替えます。
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ブラシ サイズ(Brush Size)
- ツールの半径を設定します。
ホットキー: ブラシのサイズを調整するには、[B]を押しながら左右にドラッグします。
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ブラシの圧力(Brush Pressure)
- ツールがサーフェスに影響を与える度合いを指定します。
ホットキー: ブラシの強度を調整するには、[M]を押しながら上下にドラッグします。
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反復(Iterations)
- 展開(Unfold)プロセスが完了した後の、最適化(Optimize)アルゴリズムの実行回数を指定します(値に 0 を指定すると、最適化されないでメッシュが展開されます)。
注: 反復回数が非常に多いと、望ましくない結果が生じる場合があります。
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サーフェス角度(Surface Angle)
- UV マップでのストレッチや角度のエラーを最小限に抑えながら、サーフェスの強度と角度の最適化をコントロールします。既定値は 1 です。
注: このオプションは、最適化(Optimize)を選択しているときにのみ使用することができます。