ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。LOD を上げることで、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)がモデルに対し、より詳細なディテールのスカルプトを実行できます。
ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、サブディビジョン サーフェス モデルをスカルプトするには
- スカルプトしたい領域にあるサブディビジョン サーフェスまたはサブディビジョン サーフェス上の頂点を選択します。
- モデリング(Modeling)メニュー セットから、を選択します。
ジオメトリのスカルプト ツール設定(Sculpt Geometry Tool Settings)エディタが表示され、Maya カーソルが、スカルプト モードであることを示すブラシ アイコンに変わります。スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)にあるオプションを使用して、サーフェス上のブラシ アクションによる、サブディビジョン サーフェス メッシュの頂点の押し込み、引き出し、またはスムーズを制御することができます。
- スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)の操作(Operation)で、押し込み(Push)または引き出し(Pull)を選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- ブラシをサーフェス全体に渡って移動し、頂点の押し込みまたは引き出しを行います。
- b キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ブラシの半径を変更します。
- m キーを押しながら左マウス ボタンを押したまま左右にドラッグして、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)の最大変形量の設定を変更します。
- 押し込み(Push)が選択されている場合は、[Ctrl]を押して現在の操作を引き出し(Pull)に変更します。
- 引き出し(Pull)が選択されている場合は、[Ctrl]を押して現在の操作を押し込み(Push)に変更します。
- どちらの場合も、[Shift]を押すと現在の操作がスムーズ(Smooth)に変わります。
- サーフェスのスカルプト時にさらに詳細を追加する必要がある場合は、後述の「スカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるには」を参照してください。
スカルプトしている間にサブディビジョン サーフェスを洗練させるには
- ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して、頂点をサブディビジョン サーフェス上で選択すると、サブディビジョン サーフェスを右クリックして状況に応じたマーキング メニューを表示し、メニューから選択項目の洗練(Refine Selected)を選択することができます。
頂点が選択されている限定された領域のサブディビジョン サーフェスに頂点が追加されます。
- サブディビジョン サーフェス上の頂点が選択されていない場合にサブディビジョン サーフェスを精密化するには、以下を行う必要があります。
- 右マウス ボタンを押してマーキング メニューから頂点を選択し、サブディビジョン サーフェスの頂点を表示します。
- ツール ボックス(Toolbox)から選択ツール(Select Tool)を選択します (ホットキー: q)。
- サブディビジョン サーフェス上の目的の頂点を選択します。
- サブディビジョン サーフェス上で右クリックして状況に応じたマーキング メニューを表示し、メニューから選択項目の洗練(Refine Selected)を選択します。
- ツール ボックス(Toolbox)のジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool) アイコンを選択すれば、再びスカルプト モードに戻ります (ホットキー: y)。
サブディビジョン サーフェスのスカルプトに関するヒント
以下のヒントは、サブディビジョン サーフェスのスカルプト作業に役立ちます。