メッシュ全体にわたって実行されるエッジループを追加する
エッジ ループのオフセットを作成するには
- シーン ビューで、ポリゴン メッシュを選択します。
- モデリング(Modeling)メニュー セットで、を選択します。
エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool) オプション ウィンドウが表示されます。
- 次のオプションを設定し、ツールの開始と終了(Enter Tool and Close)をクリックします。
- ツールの終了(Tool Completion) = 自動(Automatically)
- 新しいエッジ ループをオフセットさせる位置にある、ポリゴン メッシュ上のエッジをクリックします。マウス ボタンは押したままにします。
ヒント: エッジ フローを使用してすばやくエッジ ループを挿入するには、エッジ ループをオフセットさせるエッジを選択するたびに[Shift]を押し続けることで、エッジ フローで挿入(Insert with edge flow)を一時的に有効にすることができます。
クリックしたエッジと平行なメッシュ上とそのエッジの両側に、エッジ ループ プレビュー ロケータ ラインのペアが、緑色の点線で表示されます。エッジ ループ プレビュー ロケータは、マウス ボタンを放したときに新しいエッジ ループがメッシュに挿入される位置を示します。
- メッシュ上のエッジ ループの向きに応じて、マウスを左右上下にドラッグして、プレビュー ロケータを移動します。
- エッジ ループ プレビュー ロケータを望む位置まで移動したら、マウス ボタンを放します。
選択したエッジのポリゴン フェースに新しいエッジ ループが挿入されます。元のエッジ ループは選択状態になっているため、それに対して別の操作を実行することができます。たとえば、選択したエッジ ループを移動ツール(Move Tool)で移動したり、を選択して押し出したり、エッジ ループの選択をフェースへ変換したりします。
- エッジ ループのオフセットが完了したら、以下のいずれかを実行して、ツールを終了します。
- ツール ボックス(Toolbox)の選択ツール(Select Tool)を選択します(既定のホットキーは q キー)。
- 選択したエッジ リングに対して別のツールや機能を選択し、次の操作を実行します。