ポリゴン メッシュ上でエッジ ループをオフセットする

メッシュ全体にわたって実行されるエッジループを追加する

エッジ ループのオフセットを作成するには

  1. シーン ビューで、ポリゴン メッシュを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セットで、メッシュ ツール > エッジ ループのオフセット(Mesh Tools > Offset Edge Loop) > を選択します。

    エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool) オプション ウィンドウが表示されます。

  3. 次のオプションを設定し、ツールの開始と終了(Enter Tool and Close)をクリックします。
    • ツールの終了(Tool Completion) = 自動(Automatically)
  4. 新しいエッジ ループをオフセットさせる位置にある、ポリゴン メッシュ上のエッジをクリックします。マウス ボタンは押したままにします。
    ヒント: エッジ フローを使用してすばやくエッジ ループを挿入するには、エッジ ループをオフセットさせるエッジを選択するたびに[Shift]を押し続けることで、エッジ フローで挿入(Insert with edge flow)を一時的に有効にすることができます。

    クリックしたエッジと平行なメッシュ上とそのエッジの両側に、エッジ ループ プレビュー ロケータ ラインのペアが、緑色の点線で表示されます。エッジ ループ プレビュー ロケータは、マウス ボタンを放したときに新しいエッジ ループがメッシュに挿入される位置を示します。

  5. メッシュ上のエッジ ループの向きに応じて、マウスを左右上下にドラッグして、プレビュー ロケータを移動します。
  6. エッジ ループ プレビュー ロケータを望む位置まで移動したら、マウス ボタンを放します。

    選択したエッジのポリゴン フェースに新しいエッジ ループが挿入されます。元のエッジ ループは選択状態になっているため、それに対して別の操作を実行することができます。たとえば、選択したエッジ ループを移動ツール(Move Tool)で移動したり、メッシュの編集(Edit Mesh) > 押し出し(Extrude)を選択して押し出したり、エッジ ループの選択をフェースへ変換したりします。

  7. エッジ ループのオフセットが完了したら、以下のいずれかを実行して、ツールを終了します。
    • ツール ボックス(Toolbox)選択ツール(Select Tool)を選択します(既定のホットキーは q キー)。
    • 選択したエッジ リングに対して別のツールや機能を選択し、次の操作を実行します。

関連項目