スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)に対するエフェクトをプレビューしながら、メッシュ上のコンポーネントを修正できます。
スムーズ メッシュ プレビュー モードでメッシュを編集するには
- 編集したいポリゴン メッシュのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンになっていることを確認します。(メッシュ オブジェクトを選択した状態で、[1]、[2]、[3]キーを押すと、さまざまなスムーズ メッシュ プレビュー モードをすばやく切り替えることができます。) 「スムーズ メッシュをプレビューする」を参照してください。
注: ケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モードでの作業中に、ケージ(Cage)、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both)のコンポーネントを選択するには、polyShape ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview) > 編集(Edit)セクションでオプションを選択します。
- メッシュ上でコンポーネントを選択して編集します。
ヒント: ケージ + スムーズ(Cage + Smooth)の
編集(Edit)オプションを
両方(Both)に設定する場合は、
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)のアクティブと非アクティブの表示カラーを変更して、ケージとスムーズ バージョンのメッシュを区別しやすくしたい場合があります。
- ウィンドウ(Windows) > 設定/プリファレンス(Settings/Preferences) > カラー設定(Color Settings)を選択し、アクティブ(Active)および非アクティブ(Inactive)タブでスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションを開いて、アクティブまたは非アクティブのカラー設定を行います。