伝播(Propagation)オプション()、またはモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
選択コンストレイント(Selection Constraints)を使用して、すばやくコンポーネントのグループをプレビューおよび選択することができます。選択項目からコンポーネントをフィルタリングする代わりに、これらのオプションでは、同じメッシュ上の他のコンポーネントに選択項目を拡大します。すべてのオプションで事前選択ハイライトがサポートされるため、作成される前に選択項目をプレビューできます。
選択項目を展開するには
- オブジェクトを選択します。
- 選択モードを設定します。
注: エッジ ループ(Edge Loop)およびエッジ リング(Edge Ring)オプションは、エッジ(Edge)コンポーネント選択モードがオンの場合にのみ使用できます。
- 次のいずれかを実行します。
- メイン メニューで、を選択し、伝播(Propagation)ドロップダウン メニューからオプションを選択します。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)で、選択コンストレイント(Selection Constraints)ドロップダウン メニューからオプションを選択します。
- シーン内で[Ctrl]+[Shift]+右クリックし、選択コンストレイント(Selection Constraints)メニューからオプションを選択します。
- 選択内容をプレビューするには、メッシュ上にカーソルを移動します。
- 選択を行います。
単一のコンポーネントをクリックすることも、ドラッグ選択のセレクション ボックス選択を使用して複数のコンポーネントを選択することもできます。