3D プロップ、環境、キャラクタからすべてを作成する、Maya Creative の強力なモデリング ツールセットについて詳しく説明します。
モデリングは 3D の基礎であり、基本的には、ポリゴンや NURBS などの数学的な要素やジオメトリ要素で構成されるシェイプを作成します。
ポリゴン球上のポイント(左)と NURBS 球上のポイント(右)を操作する
Maya Creative では 4 つの異なるタイプのモデリングを使用できます。各モデリングについては、それぞれのセクションで詳しく説明しています。
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