以下のキーを使用すると、イメージの輝度、ガンマ、彩度、オフセット、チャネルを変更し、カラーを操作できます。
FCheck で実行されたイメージの修正や調整を維持するには、イメージをディスクに書き込む必要があることに注意してください。詳細については、「イメージまたはシーケンスを保存する」を参照してください。
Windows |
動作 |
---|---|
FCheck 情報(FCheck Info)ウィンドウのすべてのオプションをリセットする。 | |
d | イメージが、輝度、ガンマ、彩度を変更する前の状態にリセットされる。 |
i | 反転したバンプを表示する。負のゲインが表示される点を除き、N キーを押すのと同じ。 |
l | ウェイト付けされた RGB に従って、イメージの輝度を制御する。ライン描画とポイントを切り替えるには、Shift キーを押したまま L キーを押す。 |
n | 法線バンプを表示する。![]() ![]() |
u | イメージを更新またはリロードする。 |
w | 現在のイメージを保存する。 |
[Shift]+[w] | アニメーション全体を保存する。 |
= | 輝度を 1% ずつ上げる。 |
[Shift]+[=] | 輝度を 10% ずつ上げる。 |
[Alt]+[=] | 輝度を 50% ずつ上げる。 |
-(数字パッドではなくキーボード) | 輝度を 1% ずつ下げる。 |
[Shift]+[-](数字パッドではなくキーボード) | 輝度を 10% ずつ下げる。 |
[Alt]+[-](数字パッドではなくキーボード) | 輝度を 50% ずつ下げる。 |
[Ctrl]+[=]または[-] | Ctrl キーと - キーまたは Ctrl キーと + キーのいずれかを押すと、イメージの輝度がオリジナルの値に戻る。 |
](右角カッコ) | ガンマが 1% ずつ上がる。 |
[Shift]+[]] | ガンマが 10% ずつ上がる。 |
[Alt]+[]] | ガンマが 50% ずつ上がる。 |
[(左角カッコ) | ガンマが 1% ずつ下がる。 |
[Shift]+[[] | ガンマが 10% ずつ下がる。 |
[Alt]+[[] | ガンマが 50% ずつ下がる。 |
Ctrl+[[](または)[]] | Ctrl キーと ] キーまたは Ctrl キーと [ キーのいずれかを押すと、イメージのガンマがオリジナルの値に戻る。 |
/ | オフセットを 1% ずつ上げる。 |
[Shift]+[/] | オフセットを 10% ずつ上げる。 |
[Alt]+[/] | オフセットを 50% ずつ上げる。 |
¥ | オフセットを 1% ずつ下げる。 |
[Shift]+[¥] | オフセットを 10% ずつ下げる。 |
[Alt]+[¥] | オフセットを 50% ずつ下げる。 |
Ctrl+[¥]または[/] | イメージのオフセットがオリジナルの値に戻る。 |
‘ | 彩度を 1% ずつ上げる。 |
[Shift]+[‘] | 彩度を 10% ずつ上げる。 |
[Alt]+[‘] | 彩度を 50% ずつ上げる。 |
; | 彩度を 1% ずつ下げる。 |
[Shift]+[;] | 彩度を 10% ずつ下げる。 |
[Alt]+[;] | 彩度を 50% ずつ下げる。 |
[Ctrl]+[‘]または[;] | Ctrl キーと ] キーまたは Ctrl キーと [ キーのいずれかを押すと、イメージのガンマがオリジナルの値に戻る。 |
F1 | レッド ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
F2 | グリーン ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
F3 | ブルー ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
F4 | すべてのカラー(RGB)ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。これが FCheck の既定のチャネル コントロールです。 |
[Shift]+[F1] | シアン ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
[Shift]+[F2] | マゼンタ ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
[Shift]+[F3] | イエロー ビットプレーン チャネル コントロールに切り替える。 |
F11 | イメージを上書き可能にする。 |
以下のように数字パッド キーを使用する | |
/ | バンプ イメージに追加したカラーのパーセンテージを下げる。 |
* | バンプ イメージに追加したカラーのパーセンテージを上げる。 |
[Ctrl]+[/] | 値がゼロにリセットされてカラー変更が元に戻る。 |
[Ctrl]+[*] | 値が 100% にリセットされ、カラー変更が元に戻る。 |