入力カラー スペースのリスト

既定の OCIO v2 カラー管理システムを使用している場合、使用できる入力スペースは、シーンで使用される設定ファイルによって異なります。使用できるのは、設定で定義されているスペースのみです。

設定の作成者は、カラー スペースの categories アトリビュートを使用して、ファイル テクスチャやイメージ プレーンなどに対して選択できるカラー スペースを制限することもできます。これらを使用した場合は、Maya Creative には file-io カテゴリを持つすべてのカラー スペースが含まれます。

Maya Creative と一緒にインストールされた設定ファイルには config.ocio という名前が付けられ、インストール場所の resources/OCIO-config/ のサブフォルダに格納されます。ただし、プロジェクトまたはスタジオで別の設定を使用していて、使用できるスペースが異なる場合があります。

Maya の既定の入力スペース

新しいシーンには、Maya の既定の設定が使用されます。この設定には、次の入力スペースが含まれています。

入力スペース 説明
ACES2065-1 ACES2065-1 カラー スペースを使用するシーンリニア値です。
ACEScct ACEScct カラー スペースを使用する疑似対数値。
ACEScg ACEScg カラー スペースを使用するシーンリニア値です。
AdobeRGB Adobe RGB (1998)カラー スペースにエンコードされたイメージ。
ARRI LogC (v3-EI800)/AlexaWideGamut Alx Wide Gamut 原色と Log C v3 の EI 800 カーブを使用してエンコードされたイメージ。
DCI-P3 D65 D65 の芸術的な白色点を使用する、DCI-P3 ディスプレイ用にエンコードされたイメージ。
ガンマ 2.2/Rec.709 Rec.709/sRGB 原色と 2.2 のガンマでエンコードしたイメージ。
ログ フィルム スキャン(ADX10) Academy Density Exchange (ADX) ログ エンコードを使用してスキャンしたフィルム プレート。
Raw 非カラーデータ(法線マップ、深度マップなど)
Rec.1886/Rec.709 ビデオ Rec.709 を使用してエンコードされたビデオ。
RED Log3G10/REDWideGamutRGB RED Log3G10 カーブを使用して REDWideGamutRGB カラー スペースにエンコードされたイメージ。
シーンリニア DCI-P3 D65 DCI-P3 原色 と芸術的な D65 の白色点を使用するシーンリニア値。
シーンリニア Rec.2020 UHDTV 用の Rec.2020 原色を使用するシーンリニア値。
シーンリニア Rec.709-sRGB Rec.709/sRGB 原色を使用するシーンリニア値。
Sony SLog3/SGamut3 Sony SLog3 形式のデジタル カメラ フッテージ。
sRGB SRGB 原色とガンマでエンコードされたイメージ。