既定の OCIO v2 カラー管理システムを使用している場合、使用できる入力スペースは、シーンで使用される設定ファイルによって異なります。使用できるのは、設定で定義されているスペースのみです。
設定の作成者は、カラー スペースの categories アトリビュートを使用して、ファイル テクスチャやイメージ プレーンなどに対して選択できるカラー スペースを制限することもできます。これらを使用した場合は、Maya Creative には file-io カテゴリを持つすべてのカラー スペースが含まれます。
Maya Creative と一緒にインストールされた設定ファイルには config.ocio という名前が付けられ、インストール場所の resources/OCIO-config/ のサブフォルダに格納されます。ただし、プロジェクトまたはスタジオで別の設定を使用していて、使用できるスペースが異なる場合があります。
新しいシーンには、Maya の既定の設定が使用されます。この設定には、次の入力スペースが含まれています。
入力スペース | 説明 |
---|---|
ACES2065-1 | ACES2065-1 カラー スペースを使用するシーンリニア値です。 |
ACEScct | ACEScct カラー スペースを使用する疑似対数値。 |
ACEScg | ACEScg カラー スペースを使用するシーンリニア値です。 |
AdobeRGB | Adobe RGB (1998)カラー スペースにエンコードされたイメージ。 |
ARRI LogC (v3-EI800)/AlexaWideGamut | Alx Wide Gamut 原色と Log C v3 の EI 800 カーブを使用してエンコードされたイメージ。 |
DCI-P3 D65 | D65 の芸術的な白色点を使用する、DCI-P3 ディスプレイ用にエンコードされたイメージ。 |
ガンマ 2.2/Rec.709 | Rec.709/sRGB 原色と 2.2 のガンマでエンコードしたイメージ。 |
ログ フィルム スキャン(ADX10) | Academy Density Exchange (ADX) ログ エンコードを使用してスキャンしたフィルム プレート。 |
Raw | 非カラーデータ(法線マップ、深度マップなど) |
Rec.1886/Rec.709 ビデオ | Rec.709 を使用してエンコードされたビデオ。 |
RED Log3G10/REDWideGamutRGB | RED Log3G10 カーブを使用して REDWideGamutRGB カラー スペースにエンコードされたイメージ。 |
シーンリニア DCI-P3 D65 | DCI-P3 原色 と芸術的な D65 の白色点を使用するシーンリニア値。 |
シーンリニア Rec.2020 | UHDTV 用の Rec.2020 原色を使用するシーンリニア値。 |
シーンリニア Rec.709-sRGB | Rec.709/sRGB 原色を使用するシーンリニア値。 |
Sony SLog3/SGamut3 | Sony SLog3 形式のデジタル カメラ フッテージ。 |
sRGB | SRGB 原色とガンマでエンコードされたイメージ。 |