ilrNormalMap

ilrNormalMapNode は、ファイル テクスチャの法線マップをカメラ領域に再マップするユーティリティ ノードです。サーフェス シェーダの BumpMapping (normalCamera)アトリビュートに接続します。

注: ilrNormalMap ノードは、normalCamera アトリビュートに直接マッピングする必要があります。その間は bump2D ノードを使用しないでください。
重要: Maya Creative を実行しても、Turtle は自動的にロードされません。Turtle を使用する場合は、プラグイン マネージャ(Plug-in Manager)Turtle.mll をアクティブにします。

法線マップ(Normal Map)アトリビュート

座標系(Coordinate System)

法線マップが作成された座標系。

フェース接線を使用(Use Face Tangents)

頂点接線空間を補間する代わりに、フェース単位で固定された接線空間を使用します。

入力(Input)

入力ファイルです。ファイル テクスチャの法線マップを含むファイル ノードをこのアトリビュートにマップします。