ランプ テクスチャにマッピングされているマテリアルにオブジェクトが割り当てられている場合は、ランプの各位置マーカーのアトリビュート(カラー、位置、ノイズのコントロールなど)をオーバーライドして、そのシェーディングをオーバーライドできます。
ランプ ノードおよび対応するオーバーライドを含むコレクションが作成されます。
オーバーライドが関連付けられている位置マーカーを削除すると、次にオーバーライドを適用するときに警告アイコンが表示されます。この問題を解決するには、位置マーカーを再作成して、次に作成するマーカーにこのオーバーライドを関連付けます。唯一の例外は、位置マーカー 0 (colorEntryList[0] など)を削除する場合です。位置マーカー 0 を削除すると、再作成できません。この場合は、新しい位置マーカーを作成し、オーバーライドを再作成してから、元のオーバーライドを削除する必要があります。
複数の位置マーカーを削除した場合は、削除した順番に関係なく、数値順に位置マーカーが作成されます。