カメラを通してみる

複数のカメラを設定している場合は、シーンを見るカメラを切り替えることができます。

選択項目から見る(Look Through Selected)を使用するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • 選択したカメラを通して見るには、パネル(Panels)メニューを開き、選択項目から見る(Look Through Selected)を選択します(この機能はオブジェクトでも有効です)。
    • 別のカメラを通して見るには、パネル(Panels)をクリックして、パース ビュー(Perspective)または 正投影(Orthographic)サブメニューからカメラの名称を選択します。
  2. ヒント:
    カメラ ビューは、シーン ビューの上部に沿って配置された パネル(Panels)メニューにあります。パネル(Panels)メニューが表示されない場合は、[Shift]+[M]キーを押して パネル(Panels)メニューを表示または非表示にします。

シーン内のオブジェクトの位置は、カメラと同様に、カメラを通して見るときのドリー、タンブル、またはズームの影響を受けます。

注: アニメーションが背景に埋もれる場合は、焦点距離(Focal Length)設定を調整します。任意のパネル(Panels)メニューで、ビュー > カメラの選択(View > Select Camera)を選択し、[Ctrl]+[A]キーを押してアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開き、焦点距離(Focal Length)アトリビュートの値を大きくします。

関連項目