ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.
autoPlace [-useMouse]
autoPlace は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
現在のモデリング ペインの中心のポイントを取って、ライブ サーフェスに投影します。ポイントは 3 次元で返されます。um/useMouse フラグが設定されている場合、モデル ペインの中心ではなく、現在のマウスの位置が使用されます。
useMouse
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
|
-useMouse(-um)
|
|
|
|
アクティブ ビューの中心ではなく、現在のマウスの位置を使用します。
|
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
コマンド内でフラグを複数回使用できます。
|
// Move the scene around a bit so the grid is no longer
// centered in the view.
//
track -right 10; track -down 10;
// Create a sphere.
//
string $sphere[] = `sphere`;
// Reposition the sphere so that it is in the center of the
// view.
//
float $position[] = `autoPlace`;
move -relative $position[0] $position[1] $position[2] $sphere[0];