ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

uvSnapshot [-antiAliased] [-blueColor int] [-entireUVRange] [-fileFormat string] [-greenColor int] [-name string] [-overwrite] [-redColor int] [-uMax float] [-uMin float] [-uvSetName string] [-vMax float] [-vMin float] [-xResolution int] [-yResolution int]

uvSnapshot は、取り消し不可能照会不可能、および編集不可能です。

選択したオブジェクトの UV を含むイメージを構築します。

戻り値

なし

キーワード

texture, uv, image

関連

move

フラグ

antiAliased, blueColor, entireUVRange, fileFormat, greenColor, name, overwrite, redColor, uMax, uMin, uvSetName, vMax, vMin, xResolution, yResolution
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-antiAliased(-aa) create
このフラグを設定すると、ラインがアンチエイリアシングされます。
-blueColor(-b) int create
線画の青色の成分です。既定は 255 です。
-entireUVRange(-euv) create
このフラグを設定すると、生成されたイメージには UV の全範囲が含まれます。既定は、0-1 の範囲にある UV です。
-fileFormat(-ff) string create
出力ファイル フォーマットです。このキーワードは、「iff」、「sgi」、「pic」、「tif」、「als」、「gif」、「rla」、「jpg」のいずれかで、既定は iff です。
-greenColor(-g) int create
線画の緑色の成分です。既定は 255 です。
-name(-n) string create
作成するファイルの名前です。
-overwrite(-o) create
このフラグを設定すると、既存のファイルを上書きできます。
-redColor(-r) int create
線画の赤色の成分です。既定は 255 です。
-uMax(-umx) float create
ユーザがオプションで指定した U 方向の最大値です。既定値は 1 で、「全範囲」の -euv フラグよりも優先されます。
-uMin(-umn) float create
ユーザがオプションで指定した U 方向の最小値です。既定値は 0 で、「全範囲」の -euv フラグよりも優先されます。
-uvSetName(-uvs) string create
使用する UV セットの名前です。既定は現在の UV セットです。
-vMax(-vmx) float create
ユーザがオプションで指定した V 方向の最大値です。既定値は 1 で、「全範囲」の -euv フラグよりも優先されます。
-vMin(-vmn) float create
ユーザがオプションで指定した V 方向の最小値です。既定値は 0 で、「全範囲」の -euv フラグよりも優先されます。
-xResolution(-xr) int create
イメージの水平方向のサイズです。既定は 512 です。
-yResolution(-yr) int create
イメージの垂直方向のサイズです。既定は 512 です。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Create a polygonal sphere
polySphere;

// Save the UVs in a image
uvSnapshot -o -n "/tmp/uvImage.iff" -xr 256 -yr 256;