ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. Python 例.

概要

displacementToPoly([findBboxOnly=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

displacementToPoly は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドを使用して、ジオメトリをディスプレイスメント マッピングでポリゴン オブジェクトへとベイク処理します。

戻り値

boolean成功または失敗

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

displacement, to, polygon

フラグ

findBboxOnly
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
findBboxOnly(fbb) boolean createqueryedit
ディスプレイスメントされたオブジェクトのバウンディング ボックスのスケールのみが検索されます。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# To bake the rendered geometry and create a new meshShape, for the
# selected geometry shape use:
cmds.displacementToPoly()