pixelMove(
float float
)
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
pixelMove は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
pixelMove コマンドでは現在選択しているビューに従って、ピクセル単位でオブジェクトを移動します。オブジェクトが移動する、画面スペースでの方向を表す、2 つの整数型引数を取ります。ビューの中央ピクセルと指定したオフセット間のベクトルは、選択したオブジェクトを移動する相対距離を定義するワールド空間ベクトルにマップされます。マッピングはビューに依存します。なし
import maya.cmds as cmds # move selected objects to the right (in current view) by one "pixel" cmds.pixelMove( 1, 0 ) # move selected objects up by one "pixel" cmds.pixelMove( 0, 1 )