ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
sculpt(
selectionList
, [after=boolean], [afterReference=boolean], [before=boolean], [components=boolean], [deformerTools=boolean], [dropoffDistance=linear], [dropoffType=string], [dumpInfo=boolean], [exclusive=string], [fixedSetupData=string], [frontOfChain=boolean], [geometry=string], [geometryIndices=boolean], [groupWithLocator=boolean], [ignoreSelected=boolean], [includeHiddenSelections=boolean], [insideMode=string], [maxDisplacement=linear], [mode=string], [name=string], [objectCentered=boolean], [parallel=boolean], [prune=boolean], [remove=boolean], [sculptTool=string], [selectedComponents=boolean], [split=boolean], [useComponentTags=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
sculpt は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、スカルプト オブジェクトのデフォーマを作成、編集、照会します。作成モードの既定では、スカルプト ツールが指定されていない場合、インプリシット球がスカルプト オブジェクトとして使用されます。作成、編集されたオブジェクトの名前を返します。| string[] | スカルプト アルゴリズム ノード、スカルプト球、スカルプト伸張の原点の名前です。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
after(af)
|
boolean
|
|
||
|
||||
afterReference(ar)
|
boolean
|
|
||
|
||||
before(bf)
|
boolean
|
|
||
|
||||
components(cmp)
|
boolean
|
|
||
|
||||
deformerTools(dt)
|
boolean
|
|
||
|
||||
dropoffDistance(dds)
|
linear
|
|
||
|
||||
dropoffType(drt)
|
string
|
|
||
|
||||
dumpInfo(dui)
|
boolean
|
|
||
|
||||
exclusive(ex)
|
string
|
|
||
|
||||
fixedSetupData(fsd)
|
string
|
|
||
|
||||
frontOfChain(foc)
|
boolean
|
|
||
|
||||
geometry(g)
|
string
|
|
||
|
||||
geometryIndices(gi)
|
boolean
|
|
||
|
||||
groupWithLocator(gwl)
|
boolean
|
|
||
|
||||
ignoreSelected(ignoreSelected)
|
boolean
|
|
||
|
||||
includeHiddenSelections(ihs)
|
boolean
|
|
||
|
||||
insideMode(im)
|
string
|
|
||
|
||||
maxDisplacement(mxd)
|
linear
|
|
||
|
||||
mode(m)
|
string
|
|
||
|
||||
name(n)
|
string
|
|
||
|
||||
objectCentered(oc)
|
boolean
|
|
||
|
||||
parallel(par)
|
boolean
|
|
||
|
||||
prune(pr)
|
boolean
|
|
||
|
||||
remove(rm)
|
boolean
|
|
||
|
||||
sculptTool(st)
|
string
|
|
||
|
||||
selectedComponents(cms)
|
boolean
|
|
||
|
||||
split(sp)
|
boolean
|
|
||
|
||||
useComponentTags(uct)
|
boolean
|
|
||
|
||||
import maya.cmds as cmds cmds.polyPlane(w=24,h=24,sx=20,sy=20) # Deforms whatever is currently on the selection list cmds.sculpt() # Increase the effect of the deformation cmds.sculpt( 'sculpt1', edit=True, maxDisplacement=3.0 ) # Try another faster deformation mode cmds.sculpt( 'sculpt1', edit=True, mode='flip', insideMode='ring' )