Maya から送信... | Mudbox で読み込み... |
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ターゲットを持つ単一のブレンドシェイプ ノード |
各ターゲットはスカルプト レイヤとして読み込まれる |
ターゲットを含むターゲット グループを持つ単一のブレンドシェイプ ノード |
各ターゲットにカルプト レイヤを持つスカルプト レイヤグループ |
各ブレンドシェイプにターゲットを持つ複数のブレンドシェイプ ノード
ヒント: 複数のブレンドシェイプ ノードを使用する場合、ターゲットをターゲット グループで整理することにより、Mudbox に読み込まれたときに個別の状態を維持することができます。それ以外の場合は、すべてのターゲットが結合されます。
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各ターゲットはスカルプト レイヤとして読み込まれる |
読み込まれたブレンドシェイプ ノードを Mudbox で編集し、変更内容を失わずに Maya シーンに結合し直すことができます。この相互運用性により、Mudbox に読み込んだブレンド シェイプに対して細かなスカルプティングを実行し、Maya シーンに結合し直すことができます。
たとえば、ブレンドシェイプの変更を Maya シーンに結合し直すには
対応する Maya シーン内のブレンドシェイプ ターゲットまたはメッシュが適切に更新され、変更が適用されます。