FBX の読み込みおよび書き出し機能は Mudbox 内に埋め込まれます。ただし、Maya または 3ds Max から FBX ファイルを書き出すには、最初にご使用のアプリケーションに対応した FBX プラグインが、そのアプリケーションにインストールおよびロードされ、FBX がそのアプリケーションの読み込み/書き出しブラウザ ウィンドウにオプションとして表示されるようにする必要があります。
FBX プラグインをインストールしたら、次のようにロードします。
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(Maya)
Maya で、[ウィンドウ] > [設定] > [プリファレンス] > [プラグイン マネージャ]を選択します。[プラグイン マネージャ]ウィンドウで、fbxmaya.mll プラグインが[ロード]に設定されていることを確認します(自動ロードをオンにすると、Maya が起動されるたびに自動的にロードされます)。[プラグイン マネージャ]ウィンドウを閉じます。これで、Maya で FBX ファイルを読み書きできるようになります。
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(3ds Max)
3ds Max 用にインストールされた FBX プラグインは、アプリケーションが起動されるたびに自動的にロードされます。FBX の読み込みおよび書き出し機能が 3ds Max に表示されない場合は、[カスタマイズ] > [プラグイン マネージャ]を選択します。表示される[プラグイン マネージャ]ウィンドウで、FBXMax.DLU プラグインがロードに設定されていることを確認して、ウィンドウを閉じます。これで、3ds Maxで FBX ファイルを読み書きできるようになります。