ライフサイクルを作成する

ライフサイクル エディタを使用して、Fusion Manage サイトでライフサイクルを作成および管理します。Fusion Manage が製品ライフサイクル管理をどのように実装するかについては、「ライフサイクル」を参照してください。

ライフサイクル エディタにアクセスするには、メイン ナビゲーション メニューを開き、 [管理] > [システム設定] > [ライフサイクル エディタ] に移動します。

ライフサイクル エディタ

ライフサイクルのステータスを追加する

  1. [ライフサイクルを追加] をクリックします。

  2. [ライフサイクルの新規作成] ダイアログ ボックスで、ライフサイクルの名前(設計中、アクティブ、製造など)を入力します。

    [ライフサイクルの新規作成]ダイアログ

  3. [有効日] チェック ボックスをオンにすると、BOM エディタでこのステータスのアイテムの有効日を指定できるようになります。[有効日] がオンになっていない場合は、アイテムはリリース日に有効になります。

  4. [承認] をクリックします。

    ライフサイクル ステータスがマップに追加されます。

  5. ライフサイクル ステータスをマップ上にドラッグ アンド ドロップして配置します。

ライフサイクル ステータス間に遷移を追加する

  1. ライフサイクル ステータスの端にマウス カーソルを置くと、遷移ハンドルが表示されます。

    遷移を追加する

  2. 遷移パスを別のライフサイクル ステータスにドラッグ アンド ドロップすると、接続することができます。

  3. [変更の新規作成] ダイアログ ボックスに、遷移の名前を入力します。

  4. チェック ボックスを使用し、遷移が廃番ステータスになるかどうか、アイテムのバージョンを増分するどうか、リリース番号を増分するかどうかを指定します。

    • 廃番: アイテムが使用されていないことを示します。つまり、バージョンおよびリリースを増分するように設定されていても、引き上げられません。
    • バージョンを増分: アイテムのバージョンを 1 つずつ自動的に増分します。
    • リリースを増分: リリース番号を 1 ずつ自動的に増分します。
  5. [承認] をクリックします。

ステータスまたは遷移を編集する

ステータスまたは遷移を編集するには、ステータスまたは遷移を右クリックし、 [編集] をクリックします。

ステータスまたは遷移を削除する

ステータスまたは遷移を削除するには、ステータスまたは遷移を右クリックし、 [削除] をクリックしてライフサイクル マップから削除します。