HumanIK を使用すると、プロジェクトに必要なインバース キネマティクス アニメーションを作成できます。たとえば、キャラクタに地表にあるオブジェクトをつかませる、ドアを開く、武器を向ける、または他のキャラクタやシーン内の対象となる点を見るなどです。
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Stingray で HumanIK を学習する最良の方法は、HumanIK のサンプル プロジェクトを実際に体験することです。Project Manager の Online Projects タブから HumanIK のサンプル プロジェクトを開くか、またはここからプロジェクトをダウンロードします。 |
サンプル プロジェクトでは、次のような、最も一般的な使用例がいくつか示されています。
このほかにも多数あります。ゲームで HumanIK を使用する準備として、プロジェクトをダウンロードしてサンプル プロジェクトを試してみることをお勧めします。