Stingray のボリュームは Navigation と生成時の NavMesh のタグ付けに使用されます。詳細については、「ナビゲーション メッシュを生成する」の「生成時に NavMesh にタグ付けする」を参照してください。ボリュームは、室内の特定の領域に入ったことを検知するなどの、非インタラクティブな相互作用にも使用できます。
次のいずれかの操作を行います。
Level Viewport で、最初のボリューム ポイントを配置するためにクリックします。
別のボリューム ポイントを配置するには再度クリックします。(さらにボリューム ポイントを追加するには、この操作を繰り返します)。
ベース シェイプを確定するために、最初のボリューム ポイントをクリックします。
ボリュームの高さを設定するには、上または下にドラッグします。
クリックして確定します。
ボリュームを選択します。
メイン メニュー バーから Create > Volume を選択します。
ボリューム シェイプのすべてのコーナーにポイントが表示されます。