Windows 用にプロジェクトをパッケージ化する

Windows 用のプロジェクトをパッケージ化するには、次の手順に従います。

  1. Stingray エンジンで Deployer パネルの Windows 用タブを開き、必要な情報を入力します(次を参照してください)。
  2. Package Project for Windows をクリックします。

Stingray ではゲームの実行可能ファイルが作成され、Title フィールドで設定したタイトルに従って名前が付けられます。この .exe ファイルと、必要なすべての .dll ファイルおよびバンドルされたデータが、Destination フィールドで指定したコンピュータ上の場所にコピーされます。

このフォルダを単にコピーまたは圧縮するか、フォルダの内容をインストーラにパッケージ化することで、ゲームをテストまたは配布することができます。

追加のランタイム環境

Windows で実行するには、Stingray エンジンに以下が必要です。

最新のシステムには、これらのランタイム要件が既にインストールされている可能性あります。ただし、配置されたプロジェクトを、これらの要件がまだインストールされていない顧客に配布する場合は、顧客の側でこれらの要件をインストールして、プロジェクトを正常に実行できるようにする必要があります。

プロジェクト用のインストーラを作成する場合は、これらの再配布可能ライブラリをパッケージ化してインストーラを作成する必要があります。

Windows 展開の設定

Windows デバイス向けに、Deployer パネルで次のオプションを設定できます。

Packaging 設定

これらの設定はすべてのタブで共通です。「Deployer パネルを使用する」を参照してください。

一般設定

タイトル
プロジェクトのタイトルです。アプリケーションの実行可能ファイルの名前を設定します。