3D 애니메이션이 가능한 시스템을 실행하는 경우 차량에 3D 몸체 쉐이프가 필요합니다. 기본적으로 Autodesk Vehicle Tracking은 제공된 정보에서 자동으로 3D 몸체 쉐이프를 만들지만 원할 경우 더 자세한 쉐이프를 정의할 수 있습니다.
AutoCAD에서 3D 몸체는 전면 커플링의 중심(또는 전면 커플링이 없는 경우 맨 뒤에 있는 전면 축의 중심)에 원점이 있는 블록으로 정의해야 합니다. 쉐이프는 x축(차량의 뒤쪽 방향으로 증가), y축의 폭, z축의 높이(높이와 함께 증가)를 따라 움직이는 차량의 스파인을 사용하여 방향을 지정해야 합니다.
블록에 정의된 단위가 있는 경우Autodesk Vehicle Tracking은 Autodesk Vehicle Tracking에 설정된 도면 단위와 일치하도록 블록을 조정합니다. 그렇지 않은 경우 Autodesk Vehicle Tracking은 블록이 밀리미터 단위로 그려졌다고 가정합니다.
새로운 쉐이프를 사용하려면