미리보기 모드 | ||
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모드 | 계산된 모든 도면층을 현재 도면층까지만 표시하도록 전환하거나 현재 도면층만 표시하도록 전환합니다. | |
도면층 | 계산할 도면층 간격을 조정합니다. 계산할 모든 도면층(매 2번째, 5번째, 10번째 또는 100번째) 간에 전환합니다. | |
애니메이션 | 현재 도면층만 애니메이션할지(도구 경로가 완료되면 애니메이션이 멈춤) 아니면 마지막 도면층에 도달할 때까지 모든 도면층을 연속으로 애니메이션할지 선택합니다. | |
계산 | 다시 계산을 클릭하여 현재 미리보기 모드 설정으로 도구 경로 시뮬레이션을 다시 실행합니다. |
통계 | ||
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도면층 개수 | 전체 빌드 작업의 도면층 수 | |
현재 높이 | 도면층이 현재 애니메이션되고 있는 플랫폼까지의 Z 거리 | |
지지점 볼륨 | 이 볼륨은 지원되는 아래쪽 스킨 영역 아래에 있습니다. | MPBF만 |
현재 도면층 | 표시할 도면층을 표시합니다. 또한 이 필드를 편집하면 입력한 도면층으로 바로 이동합니다. |
닫기 | 도구 경로 시뮬레이션을 종료하고 도구 경로 디스플레이를 끕니다. |
도구 경로의 시작/끝으로 이동 | 첫 번째 도면층의 시작 또는 마지막 도면층의 시작 부분으로 각각 이동합니다. | |
이전/다음 작업으로 이동 | 현재 도면층을 완료하고 다음 도면층의 시작으로 진행합니다. | |
이전/다음 이동으로 이동 | 다음 단계를 그립니다. 스텝 크기는 속도 슬라이더에 의해 결정됩니다. | |
시뮬레이션 시작/일시정지 | 애니메이션을 각각 시작하고 일시정지합니다. 화면표시 스타일에 영향을 주는 설정(예: 모든 도면층 작성)은 일시정지했다가 다시 시작한 경우에만 즉시 적용되지 않습니다. | |
속도 | 이 슬라이더는 한 번에 그려지는 도구 경로의 양을 제어하여 재생 속도를 효과적으로 제어합니다. 가장 낮은 속도에서는 한 단계당 한 개의 선만 그려집니다. | |
슬라이스 진행률 | 전체 슬라이스 스택 내의 전체 진행률을 표시합니다. 원하는 진행률로 이동하려면 이 막대를 클릭합니다. |
화살표를 클릭하고 끌어 도면층 사이를 직접 이동할 수도 있습니다.
도구 경로는 어떤 요소가 그려지고 있는지 식별하기 위해 색상으로 코드화되어 있습니다.
MPBF의 경우 도구 경로 유형 및 색상은 다음과 같습니다.
부품 | |
지지점 |
FFF의 경우 도구 경로 유형 및 색상은 다음과 같습니다.
지지점 | |
외부 둘레 | |
내부 둘레 | |
채우기 | |
브리지 | |
래프트 | |
스커트/브림 |
두 경우 모두, 도구 경로 시뮬레이션 중 오른쪽 하단에 관련 색상을 표시하는 범례가 표시됩니다.
이 예에서는 FFF 범례를 보여 줍니다.
주: 이 기능은 FFF, MPBF 또는 DED 기능이 있는 적층 기계를 선택하는 경우에만 사용할 수 있습니다.