L 참조

LABEL | LAUNCH | LAYER | LINE | LOCK

LABEL

기능:

 문자 레이블을 버스와 네트에 부착합니다.

구문:

 LABEL [XREF] [orientation] ..

마우스 키:

가운데 버튼은 도면층을 선택합니다.

오른쪽 버튼은 레이블을 회전합니다.

Shift+오른쪽 버튼은 회전 방향을 반전합니다.

참고: NAME, BUS, FRAME.

label 명령을 사용하여 버스 또는 네트 이름을 구조도의 임의 위치에 배치할 수 있습니다. 버스 또는 네트를 클릭하면 관련 레이블이 마우스 커서에 부착되며 회전하거나, 다른 도면층으로 변경하거나, 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 두 번째 마우스 클릭은 레이블의 위치를 정의합니다.

레이블의 방향은 ADD 명령(R0, R90 등)에 나열된 일반적인 정의를 사용하여 문자로 정의할 수 있습니다.

버스와 네트에는 여러 레이블이 있을 수 있습니다.

레이블을 "CHANGE TEXT"로 변경할 수 없습니다.

레이블은 프로그램에서 문자로 처리되지만 해당 값은 적절한 버스 또는 네트 버스의 이름에 해당합니다. NAME 명령을 사용하여 버스 또는 네트의 이름을 바꾸는 경우 연관된 모든 레이블의 이름이 자동으로 바뀝니다.

SHOW 명령을 사용하여 버스, 네트 또는 레이블을 선택하면 연결된 모든 버스, 네트 및 레이블이 강조 표시됩니다.

레이블 상호 연계

선택적 키워드 XREF가 지정되면 레이블은 "상호 연계" 레이블이 됩니다. 다중 시트 구조도에서 상호 연계 레이블을 사용하여 특정 네트가 나타나는 다음 시트를 나타낼 수 있습니다(이 기능은 네트에만 작동하며 버스에는 작동하지 않음). XREF 키워드는 주로 스크립트에서 사용됩니다. 일반적으로 이 설정은 이전에 CHANGE XREF로 지정한 설정에서 가져오거나 매개변수 도구막대에서 외부 참조 버튼을 클릭하여 가져옵니다. 상호 연계 레이블이 표시되는 형식은 "외부 참조 레이블 형식" 문자열을 통해 제어할 수 있습니다. 이 문자열은 "옵션/설정/기타" 대화상자에서 정의되거나 SET 명령을 사용하여 정의됩니다. 다음 자리 표시자가 정의되며, 이 자리 표시자는 임의 순서로 사용할 수 있습니다.

%F 레이블 주위에 플래그 경계 그리기 사용
%N 네트의 이름
%S 다음 시트 번호
%C 다음 시트의 열
%R 다음 시트의 행

기본 형식 문자열은 "%F%N/%S.%C%R"입니다. 정의된 자리 표시자와 별도로, 다른 ASCII 문자를 사용할 수도 있습니다.

열 및 행 값은 네트가 나타나는 다음 시트에 프레임이 있는 경우에만 작동합니다. %C 또는 %R이 사용되고 해당 시트에 프레임이 없는 경우 물음표('?')가 표시됩니다.

시트에서 네트의 열과 행을 결정할 때 먼저 열을 확인한 다음, 해당 열 내의 행을 고려합니다. 여기서 XREF 레이블은 일반 레이블보다 우선하며, 네트 와이어보다도 우선합니다. 시트 번호가 높은 경우 왼쪽 및 최상단 필드의 프레임 좌표가 사용되지만, 시트 번호가 낮은 경우 오른쪽 및 최하단 필드의 프레임 좌표가 사용됩니다.

상호 연계 레이블의 방향은 "더 높은" 시트 번호를 가리키는지 또는 "더 낮은" 시트 번호를 가리키는지를 정의합니다. 방향이 R0 또는 R270인 레이블은 도면의 오른쪽 또는 하단 경계를 가리키므로 더 높은 시트 번호를 나타냅니다. 따라서 방향이 R90 또는 R180인 레이블은 더 낮은 시트 번호를 나타냅니다. 레이블의 방향이 R0 또는 R270이지만 레이블이 부착된 네트가 더 높은 시트에 없는 경우 그 대신 다음으로 낮은 시트에 대한 참조가 표시됩니다(R90 및 R180에 따라 같은 방식이 적용됨). 네트 객체가 현재 시트에만 나타나는 경우 상호 연계는 전혀 표시되지 않으며 네트 이름만 표시됩니다(형식 문자열에 %F 자리 표시자가 포함된 경우 플래그 경계로 둘러싸여 있음).

네트 와이어의 끝에 배치된 상호 연계 레이블은 와이어에 연결되므로, 와이어를 이동하면 레이블이 함께 이동되고, 레이블을 이동하면 와이어가 함께 이동됩니다.

상호 연계 레이블 형식 문자열은 구조도 도면 파일 내에 저장됩니다.

CHANGE 명령 또는 레이블의 특성 대화상자를 사용하여 상호 연계 레이블을 일반 레이블로 변경합니다.

도면층 선택

다른 명령(예: LINE)과 달리 LABEL 명령은 마지막으로 사용한 도면층을 자체적으로 추적합니다. 따라서 다른 명령이 그리는 도면층에 관계없이, 레이블이 항상 올바른 도면층에 그려지도록 할 수 있다는 이점이 있습니다. 이 방법의 단점은 스크립트에서 도면층을 설정하는 다음과 같은 일반적인 방법이 있으며,

LAYER _layer_;
LINE (1 2) (3 4);

이는 여기서 작동하지 않는다는 것입니다. LABEL 명령이 이미 활성화된 상태에서 도면층을 선택해야 합니다. 이 작업은 다음과 같이 수행할 수 있습니다.

LABEL _parameters_
LAYER _layer_
_more parameters_;

LABEL 행은 ';'으로 종료되지 않으며 LAYER 명령은 새 행에서 시작됩니다.

명령은 다음과 같습니다.

LABEL
LAYER _layer_;

이 명령은 후속 LABEL 명령과 함께 사용할 도면층을 설정합니다.

상단

LAUNCH

기능:

 웹 기반 3D 패키지 생성기를 시작하고 검색합니다.

구문:

 LAUNCH PACKAGE3D-GENERATOR

 LAUNCH PACKAGE3D-WEB-SEARCH

참고: PACKAGE, COPY.

이 명령은 웹 기반 3D 패키지 생성기를 시작하고 검색하는 데 사용됩니다. 이 명령은 장치 편집기에서 새 장치 변형을 작성하고(PACKAGE 명령과 동일), 라이브러리 편집기에서 패키지를 라이브러리로 가져오는 데 사용할 수 있습니다(COPY 명령과 동일).

상단

LAYER

기능:

활성 도면 도면층을 선택하거나, 새 도면층을 작성하거나, 기존 도면층의 이름을 바꾸거나, 디자인에서 도면층을 제거합니다. LAYER 명령은 그려지는 도면층 객체를 제어하고 필요에 따라 사용자 또는 산업 표준 도면층을 정의하여 구조도 또는 PCB의 구성, 가시성 및 구조를 관리하는 데 필수적입니다.

구문:

 LAYER layer_number

 LAYER layer_name

 LAYER layer_number layer_name

 LAYER layer_id

 LAYER layer_id layer_name

 LAYER [??] -layer_number

참고: DISPLAY.

도면의 도면층 선택

매개변수 하나가 있는 LAYER 명령은 현재 도면층, 즉 와이어, 원 등을 그릴 도면층을 변경하는 데 사용됩니다. 메뉴에서 LAYER를 선택하면 원하는 도면층으로 변경할 수 있는 팝업 메뉴가 나타납니다. 명령행에서 입력하는 경우 'layer_number'은 유효한 도면층의 번호일 수 있고, 'layer_id'는 유효한 도면층의 영숫자 식별자일 수 있으며(아래 미리 정의된 도면층 범주 및 도면층 - 현재 및 기존 단락 참고), 'layer_name'은 팝업 메뉴에 표시되는 도면층의 이름일 수 있습니다. 특정 도면층은 일부 모드에서만 사용할 수 있습니다.

디자인 규칙/도면층 스택 관리자에 정의된 신호 도면층만 사용할 수 있습니다.

도면층 정의

두 개의 매개변수가 있는 LAYER 명령은 새 도면층을 정의하거나 기존 도면층의 이름을 바꾸는 데 사용됩니다. 다음과 같이 명령 프롬프트에 입력하는 경우,

LAYER 101 SAMPLE;

도면층 번호가 101이고 도면층 이름이 SAMPLE인 새 도면층을 정의합니다. 또는 'layer_number' 대신 'layer_id'를 사용할 수 있습니다. 예:

LAYER c2 +3.3V;

이 명령은 ID가 'c2'인 신호 도면층의 이름을 '+3.3V'로 바꿉니다.

더 많은 LAYER 명령 예

LAYER 1;

도면층 번호 1을 활성 도면 도면층으로 선택합니다.

LAYER 105 MyCustomLayer;

번호가 105인 새 도면층을 작성하고 이름을 'MyCustomLayer'로 지정합니다.

LAYER c4 Power-Ground;

ID가 'c4'인 도면층의 이름을 'Power-Ground'로 바꿉니다.

외곽설정에 아직 보드에 지정되지 않은 도면층이 있는 경우 패키지를 보드에 배치하면 이러한 도면층이 즉시 보드에 추가됩니다(ADD 또는 REPLACE).

미리 정의된 도면층에는 특별한 기능이 있습니다. 이름은 변경할 수 있지만 기능(범주, 번호 또는 ID와 관련됨)은 동일하게 유지됩니다.

사용자 고유의 도면층을 정의하는 경우 100보다 크고 255보다 작은 숫자 또는 'u100'처럼 접두어가 'u'인 영숫자 도면층 ID를 사용해야 합니다. 아래 숫자는 향후 Fusion 버전에서 특별한 목적으로 지정할 수 있습니다.

상단/하단 쌍

도면층의 상단/하단 쌍에는 MIRROR 명령을 사용하여 서로 미러하는 특성이 있습니다(아래의 미리 정의된 도면층 범주 및 도면층 - 현재 및 기존 참고). 사용자 목적으로 미리 정의된 도면층 TestTop/TestBottom을 사용하는 것 외에도 다음과 같은 사용자 쌍을 정의할 수도 있습니다.

LAYER 53 SomethingTop;
LAYER 54 SomethingBottom;

도면층 미러 기능은 53/54, 55/56, 57/58 및 59/60의 도면층 쌍에 대해 지원됩니다. 향후 Fusion 버전에서는 이러한 쌍이 처리되는 방식이 변경될 수 있으므로 이 기능은 주의해서 사용하십시오.

도면층 삭제

도면층을 삭제하려면, 빼기 기호와 도면층 번호를 차례로 사용하여 LAYER 명령을 사용합니다. 예:

LAYER -103;

이 명령은 도면층 번호 103을 삭제하지만 도면층이 비어 있는 경우에만 삭제됩니다. 도면층이 비어 있지 않으면 "도면층이 비어 있지 않음: #"이라는 오류 메시지가 표시됩니다. 여기서 "#"은 도면층 번호입니다.

LAYER -105;

도면층 번호 105(비어 있는 경우)를 삭제합니다.

도면층을 삭제할 때 오류 메시지를 억제하려면(예: 도면층이 비어 있지 않거나 존재하지 않는 경우 허용되는 스크립트에서) '??' 옵션을 사용합니다.

LAYER ?? -110;

도면층 110을 삭제하려고 시도하지만 도면층이 비어 있지 않거나 존재하지 않는 경우 오류를 억제합니다.

참고: 현재 'layer_id'를 지정하여 도면층 삭제 수 없습니다. 도면층 번호만 삭제가 지원됩니다.

미리 정의된 도면층 범주 및 도면층 - 현재 및 기존

도면층 범주는 구리, 기계, Silkscreen, 시뮬레이션, 연결성, 문서화 등과 같은 디자인에서의 기능적 역할별로 도면층을 그룹화합니다. 이 범주화를 통해 사용자는 복잡한 구조도 또는 PCB 디자인에 존재할 수 있는 여러 유형의 도면층을 신속하게 식별, 필터링 및 관리할 수 있습니다. 사용자는 도면층을 범주로 구성하여 다음을 수행할 수 있습니다.

도면층 범주는 탐색 및 도면층 관리를 간소화하므로 디자인이 복잡해짐에 따라 명확성과 제어를 보다 쉽게 유지 관리할 수 있습니다.

배치 및 패키지 편집기

중요: 도면층 이름이 업계 용어와 더 밀접하게 매핑되도록 업데이트되었으며 복잡한 디자인을 보다 효율적으로 구성하고 탐색하는 데 도움이 되도록 도면층 범주가 추가되었습니다. 이 변경 사항은 기존 파일에는 영향을 주지 않습니다. 제품으로 작업하는 동안 새 이름, 기존 이름 또는 이 둘의 조합을 볼 수 있습니다.

도면층 범주

범주 설명
구리 여기에는 전기 연결을 라우팅하는 데 사용되는 구리 신호 도면층이 포함됩니다. 패드, Via 및 언라우팅된 에어 와이어도 이 범주에 포함됩니다.
Mechanical 보드 외곽선, 밀링 경로, 드릴 홀 및 테스트 점에 사용됩니다. 이러한 도면층은 보드의 물리적 구조를 정의합니다.
Silkscreen 인쇄된 구성요소 레이블, 참조 지정자 및 보드 곡면에 표시되는 그래픽을 포함합니다.
마스크 개구부 땜납 마스크를 포함하고 땜납을 적용해야 하거나 적용하지 않아야 하는 위치를 정의하는 형판 도면층을 붙여넣을 수 있습니다.
제외 특정 영역에서 구성요소 또는 Via 배치를 제한하는 데 사용됩니다.
설명서 보드의 전기 기능에는 포함되지 않지만 제조 및 조립품에 필수적인 보충 정보가 포함된 도면층입니다. 제조 또는 검토를 위해 참조 도면, 측정값 및 주를 보관할 수 있습니다.
User defined 특수한 요구사항 또는 워크플로우를 위해 사용자가 작성한 사용자 설정 도면층입니다.
기존 이전 디자인의 도면층은 이전 버전과의 호환성을 위해 보존됩니다.

도면층

범주 도면층 ID 접두어 도면층 ID 이름 기존 번호 사용
구리 c ct Top 1 상단 구리
c2 Route2 2 내부 구리 도면층
c3 Route3 3 내부 구리 도면층
c4 Route4 4 내부 구리 도면층
c5 Route5 5 내부 구리 도면층
c6 Route6 6 내부 구리 도면층
c7 Route7 7 내부 구리 도면층
c8 Route8 8 내부 구리 도면층
c9 Route9 9 내부 구리 도면층
c10 Route10 10 내부 구리 도면층
c11 Route11 11 내부 구리 도면층
c12 Route12 12 내부 구리 도면층
c13 Route13 13 내부 구리 도면층
c14 Route14 14 내부 구리 도면층
c15 Route15 15 내부 구리 도면층
c16 Route16 내부 구리 도면층
c17 Route17 내부 구리 도면층
c18 Route18 내부 구리 도면층
c19 Route19 내부 구리 도면층
c20 Route20 내부 구리 도면층
c21 Route21 내부 구리 도면층
c22 Route22 내부 구리 도면층
c23 Route23 내부 구리 도면층
c24 Route24 내부 구리 도면층
c25 Route25 내부 구리 도면층
c26 Route26 내부 구리 도면층
c27 Route27 내부 구리 도면층
c28 Route28 내부 구리 도면층
c29 Route29 내부 구리 도면층
c30 Route30 내부 구리 도면층
c31 Route31 내부 구리 도면층
c32 Route32 내부 구리 도면층
c33 Route33 내부 구리 도면층
c34 Route34 내부 구리 도면층
c35 Route35 내부 구리 도면층
c36 Route36 내부 구리 도면층
c37 Route37 내부 구리 도면층
c38 Route38 내부 구리 도면층
c39 Route39 내부 구리 도면층
c40 Route40 내부 구리 도면층
c41 Route41 내부 구리 도면층
c42 Route42 내부 구리 도면층
c43 Route43 내부 구리 도면층
c44 Route44 내부 구리 도면층
c45 Route45 내부 구리 도면층
c46 Route46 내부 구리 도면층
c47 Route47 내부 구리 도면층
c48 Route48 내부 구리 도면층
c49 Route49 내부 구리 도면층
c50 Route50 내부 구리 도면층
c51 Route51 내부 구리 도면층
c52 Route52 내부 구리 도면층
c53 Route53 내부 구리 도면층
c54 Route54 내부 구리 도면층
c55 Route55 내부 구리 도면층
c56 Route56 내부 구리 도면층
c57 Route57 내부 구리 도면층
c58 Route58 내부 구리 도면층
c58 Route59 내부 구리 도면층
c60 Route60 내부 구리 도면층
c61 Route61 내부 구리 도면층
c62 Route62 내부 구리 도면층
c63 Route63 내부 구리 도면층
cb Bottom 16 하단 구리
cp Pads 17 패드(관통 홀)
cv Via 18 Via(관통 홀, 막힘, 숨겨짐 및 uVia)
cu Unrouted 19 에어 와이어(고무줄)
Mechanical m m1 BoardOutline 20 보드 외곽선(홀의 원) *
m2 TestTop 37 테스트 기능, 상단 면
m3 TestBottom 38 테스트 기능, 하단 면
m4 Drills 44 관통 홀 수행
m5 Holes 45 비전도 홀
m6 밀링 46 밀링
Silkscreen s s1 SilkscreenTop 21 실크 스크린, 상단 면
s2 SilkscreenBottom 22 실크 스크린, 하단 면
s3 NamesTop 25 서비스 인쇄, 상단 면(구성요소 NAME)
s4 NamesBottom 26 서비스 인쇄, 하단 면(구성요소 NAME)
s5 ValuesTop 27 구성요소 VALUE, 상단 면
s6 ValuesBottom 28 구성요소 VALUE, 하단 면
마스크 개구부 o o1 SolderMaskTop 29 땜납 정지 마스크, 상단 면(생성된 자동)
o2 SolderMaskBottom 30 땜납 정지 마스크, 하단 면(생성된 자동)
o3 StencilTop 31 땜납 크림색, 상단 면
o4 StencilBottom 32 땜납 크림색, 하단 면
o5 FinishTop 33 특수 마무리/도금, 상단 면
o6 FinishBottom 34 특수 마무리/도금, 하단 면
o7 GlueTop 35 아교 마스크, 상단 면
o8 GlueBottom 36 아교 마스크, 하단 면
제외 e e1 ComponentExcludeTop 39 구성요소의 제한된 영역, 상단 면
e2 ComponentExcludeBottom 40 구성요소의 제한된 영역, 하단 면
e3 RestrictTop 41 구리의 제한된 영역, 상단 면
e4 RestrictBottom 42 구리의 제한된 영역, 하단 면
e5 RestrictVias 43 Via의 제한된 영역
설명서 d d1 측정값 47 측정값
d2 문서 48 추가 제조 주
d3 참조 49 인식 참조 표식
d4 DocumentTop 51 상세한 상단 화면 인쇄
d5 DocumentBottom 52 상세한 하단 화면 인쇄
User defined u u1 Layer_100 100 사용자 정의 도면층
기존 l l1 기존 이름 유지 기존 파일의 도면층

* 홀은 이 도면층에서 해당 지름을 가진 원을 생성합니다. 이는 자동 라우터에 제한을 적용하는 데 사용됩니다.

구조도, 기호 및 구성요소 편집기

도면층 범주

범주 설명
시뮬레이션 신호 무결성, 전력 무결성 및 동작 모델링과 같은 분석 워크플로우를 지원할 수 있습니다.
연결성 구성요소 간의 논리적 관계를 관리합니다.
설명서 주석, 참조 지정자 및 구조도 참고에 사용되는 도면층을 포함합니다.
User defined 특수한 요구사항 또는 워크플로우를 위해 사용자가 작성한 사용자 설정 도면층입니다.
기존 이전 디자인의 도면층은 이전 버전과의 호환성을 위해 보존됩니다.

도면층

범주 도면층 ID 접두어 도면층 ID 이름 기존 번호 사용
시뮬레이션 ss ss1 SimResults 88 시뮬레이션 결과
ss2 SimProbes 89 시뮬레이션 프로브
연결성 sc sc1 Modules 90 모듈 복제 및 포트
sc2 네트 91 네트
sc3 버스 92 버스
sc4 93 추가 정보가 있는 기호의 연결점
설명서 sd sd1 기호 94 구성요소의 쉐이프
sd2 Names 95 구성요소 기호의 이름
sd3 96 값/구성요소 유형
sd4 정보 97 추가 정보/힌트
sd5 Guide 98 기호 정렬을 위한 안내 선

도면층 그룹/세트

Fusion에는 사전 설정 도면층 그룹과 사용자 정의 도면층 그룹이라는 두 가지 도면층 그룹 유형이 있습니다. 구조도 및 보드 편집기 모드 둘 다에 사용할 수 있지만 둘 사이에 겹치지는 않습니다. 사전 설정 그룹은 eagle.scr에 미리 정의되어 있으며 Fusion 편집기가 아닌 해당 위치에서만 편집, 이름 바꾸기 및 제거할 수 있습니다.

사용자 정의 도면층 그룹은 한동안 Fusion에서 사용할 수 있었으며 이제 더 쉽게 관리할 수 있도록 도면층 표시 대화상자 팝업 메뉴에서 직접 액세스할 수 있습니다.

새 도면층 세트를 작성하려면 먼저 그룹에 포함할 도면층을 선택한 다음 새로 추가 버튼을 클릭합니다. 도면층 세트의 이름을 입력하고 확인을 클릭하면 세트가 작성됩니다. 구조도 및 보드 편집기 모두에서 최대 9개의 사전 설정을 사용할 수 있습니다.

특정 이름은 DISPLAY 명령의 작동 방식에 영향을 줄 수 있으므로 도면층 사전 설정의 이름을 지정할 때는 주의해야 합니다. 예를 들어, 도면층 사전 설정의 이름을 'top'으로 지정하면 기본 DISPLAY 동작(일반적으로 맨 위 도면층만 표시)이 대체되고 대신 사전 설정에 포함된 모든 도면층이 표시됩니다.

사용자 정의 도면층 그룹을 제거하려면 드롭다운 메뉴에서 삭제할 그룹을 선택한 다음, 제거 버튼을 누릅니다.

상단

LINE

기능

 도면에 선을 추가합니다.

문법

 LINE ['signal_name'] [width] ..

 LINE ['signal_name'] [width] [ROUND | FLAT] [curve | @radius] ..

마우스 키

가운데 버튼은 도면층을 선택합니다.

오른쪽 버튼은 절곡부 스타일을 변경합니다(SET Wire_Bend 참고).

Shift+오른쪽 버튼은 절곡부 스타일 전환 방향을 반전합니다.

 선을 시작할 때 Ctrl+왼쪽 버튼을 누르면 선이 기존의 다음 선 끝점으로 스냅됩니다.

Ctrl+오른쪽 버튼은 해당 절곡부 스타일 간을 전환합니다.

 선 끝점을 배치할 때 Ctrl+왼쪽 버튼을 누르면 호 반지름이 정의됩니다.

참고: MITER, SIGNAL, ROUTE, CHANGE, NET, BUS, DELETE, RIPUP, ARC.

LINE 명령은 도면에 선(트랙)을 추가하는 데 사용됩니다. 선은 지정된 첫 번째 점에서 시작하여 두 번째 점까지 이어집니다. 추가 점은 추가 선 세그먼트를 그립니다. 동일한 위치에서 두 번 마우스를 클릭하여 선을 마무리하고, 다음 마우스 클릭 위치에서 새 선을 시작할 수 있습니다.

현재 활성 절곡부 스타일에 따라, 한 개 또는 두 개의 선 세그먼트가 모든 두 점 사이에 그려집니다. 절곡부 스타일은 세그먼트 간의 각도를 정의하며 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변경할 수 있습니다(Shift 키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 절곡부 스타일이 이동하는 방향이 반전되고, Ctrl 키를 누른 상태로 클릭하면 해당 절곡부 스타일 간을 전환할 수 있음).

마우스 가운데 버튼을 누르면 선을 그릴 도면층을 선택할 수 있는 팝업 메뉴가 나타납니다.

curve 매개변수뿐만 아니라 특수 키워드 ROUND 및 FLAT을 사용하여 호를 그릴 수 있습니다(아래 참고).

Ctrl 키를 누른 상태에서 LINE을 시작하면 새 선의 시작점이 가장 가까운 기존 선의 좌표로 스냅됩니다. 이 기능은 기존 선이 그리드를 벗어난 경우에 특히 유용합니다. 또한 현재 폭, 도면층 및 스타일을 기존 선의 폭, 도면층 및 스타일로 조정합니다. 현재 절곡부 스타일이 7("프리핸드")인 경우 새 선이 기존 선에서 부드럽게 이어집니다.

신호 이름

LINE 명령을 사용하여 네트, 버스 또는 신호에 대한 와이어를 작성할 수 있지만(현재 도면층에 따라) 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다. 대신 NET, BUS 또는 SIGNAL을 사용하는 것이 좋습니다. signal_name 매개변수는 주로 생성된 데이터를 읽는 스크립트 파일에서 사용됩니다. signal_name이 지정되면 모든 후속 선이 해당 신호에 와이어로 추가되고 자동 검사가 수행되지 않습니다.

이 기능은 와이어가 다른 신호를 연결하는 방식으로 배치된 경우 단락이 발생할 수 있으므로 매우 주의해야 합니다. 신호에 대해 signal_name 매개변수를 사용하여 LINE 명령을 실행한 후 디자인 규칙 검사를 실행합니다!

선 대 와이어

와이어는 "전기"가 신호, 네트 또는 버스의 일부라는 의미이므로 선("일반 와이어")과 구별됩니다. 역사적인 이유로 와이어는 Fusion 도움말에서 둘 다에 널리 사용됩니다.

선 폭(와이어 폭)

LINE 명령을 활성화한 후 숫자를 입력하면 현재 단위로 선의 폭이 변경되고 최대 200mm(7.8740인치)까지 입력할 수 있습니다. 선 폭은 다음 명령을 사용하여 변경할 수 있습니다.

CHANGE WIDTH width

언제든지 위 명령을 사용하여 선 폭을 변경할 수 있습니다.

선 스타일(와이어 스타일)

선은 다음 스타일 중 하나일 수 있습니다.

선 스타일은 CHANGE 명령을 사용하여 변경할 수 있습니다. DRC 및 자동 라우터는 선 스타일이 다르더라도 항상 선을 "Continuous"로 처리합니다. 선 스타일은 주로 전기 및 기계 도면에 사용되며 신호 도면층에 사용해서는 안 됩니다. 임의 패드에 연결된 신호의 일부로 비연속 선을 사용하는 것은 명시적 DRC 오류가 됩니다.

Top, Bottom 및 Route 도면층의 신호

도면층 Top, Bottom 및 Route2~15의 선은 신호로 취급됩니다. 기존 신호에서 시작하여 이러한 도면층 중 하나에 선을 그리면 이 선의 모든 세그먼트가 해당 신호에 속합니다(선의 중심이 기존 신호 와이어 또는 패드의 중심에 정확하게 배치되는 경우에만). 다른 신호에 연결된 선 세그먼트로 이 그리기 작업을 마무리하면 두 신호를 연결할지 묻는 메시지가 표시됩니다. 전자 제품에서는 각 선 세그먼트를 단일 객체로 처리합니다(예: 선을 삭제할 때).

LINE 명령이 활성 상태이면 마우스 가운데 버튼을 사용하여 선이 그려지는 도면층을 변경할 수 있습니다.

호 그리기

선과 호는 기본적으로 동일한 객체이므로 ARC 명령을 사용하거나 필요한 매개변수를 LINE 명령에 추가하여 호를 그릴 수 있습니다. 선을 호로 만들려면 호의 "곡률"을 정의하는 curve 매개변수와 호의 반지름을 정의하는 @radius 매개변수가 필요합니다(참고로, curve_와 _radius_를 구별할 수 있으려면 '@'가 필요함). _curve_의 유효 범위는 ]-360..+360[(한계가 없는 경우 +-360)이고, 값은 호가 구성되는 전체 원의 일부를 의미합니다. 예를 들어 값이 90이면 90도 호가 되고 180이면 반원이 됩니다. 이러한 방식으로는 전체 원을 작성할 수 없습니다(전체 원을 작성하려면 CIRCLE 명령 사용). _curve 값이 양수이면 호가 수학적으로 양의 방향(즉, 시계 반대 방향)으로 그려진다는 것을 의미합니다. curve_가 0이면 호가 실제로 직선입니다("곡률 없음"). _curve 매개변수를 width 매개변수와 구분하려면 양수 값이더라도 항상 기호('+' 또는 '-')를 사용하여 지정해야 합니다.

예를 들어, 명령은 다음과 같습니다.

LINE (0 0) +180 (0 10);

이 명령은 (0 0) 점에서 (0 10) 점까지 시계 반대 방향으로 반원을 그립니다. 반지름_이 지정되면 호에 해당 반지름이 적용됩니다. _curve 매개변수와 마찬가지로, 호 방향을 결정하려면 _radius_에도 기호가 있어야 합니다. 예를 들어, 명령은 다음과 같습니다.

LINE (0 0) @+100 (0 200);

이 명령은 점(0 0)에서 (0 200)까지 시계 반대 방향으로 반원(반지름 100)을 그립니다. 끝점이 시작점에서 반지름의 두 배 이상 떨어져 있으면 직선이 그려집니다. Ctrl 키를 누른 상태로 선 끝점을 배치하여 호 반지름을 정의할 수도 있습니다(일반적으로 호가 놓일 원의 중심). 이 경우 점은 실제 끝점이 아니라 호의 반지름을 설정하는 데 사용됩니다. 그런 다음, 주위로 커서를 이동하고 지정된 반지름으로 호를 배치할 수 있습니다. Ctrl 키를 누른 채로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 호의 방향이 전환됩니다. 커서를 시작점에서 반지름의 두 배 이상 멀리 이동하면 직선이 그려집니다.

LINE 명령을 사용하여 호를 그릴 수 있도록 하기 위해(특히 생성된 스크립트 파일에 중요) LINE 명령에서 ROUND 및 FLAT 키워드를 사용할 수도 있습니다. 그러나 이러한 점은 실제 호에만 적용됩니다(직선에는 항상 원형 끝이 있음). 기본적으로 LINE 명령을 사용하여 작성된 호에는 원형 끝단이 있습니다.

상단

LOCK

기능:

 보드에서 부품의 위치 및 방향을 잠급니다.

구문:

 LOCK ..

 LOCK name .. LOCK - LOCK ; LOCK -;

마우스 키:

Ctrl+오른쪽 버튼을 누르면 명령이 그룹에 적용됩니다.

Shift+왼쪽 버튼을 누르면 잠금 작업이 반전됩니다(객체의 "잠금 해제").

Ctrl+Shift+오른쪽 버튼을 사용하면 그룹에서 잠금 특성이 있는 모든 객체의 “잠금이 해제”됩니다.

참고: MIRROR, MOVE, ROTATE REPOSITION.

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