W 참조

WINDOW | WRITE

WINDOW

기능

 도면을 줌 확대/축소합니다.

문법

 WINDOW;

 WINDOW ;

 WINDOW ;

 WINDOW

 WINDOW scale_factor

 WINDOW FIT

 WINDOW LAST

 WINDOW FLIP

마우스 키

왼쪽 버튼 및 끌기는 직사각형 창을 정의합니다(" ;"에 대한 바로 가기).

키보드

 Alt+F2: WINDOW FIT 도면을 화면에 맞추기

 F2: WINDOW; 화면 다시 그리기

 F3: WINDOW 2 2배로 줌 확대

 F4: WINDOW 0.5 2배로 줌 축소

 F5: WINDOW (@); 커서 위치가 새 중심이 됨(명령이 활성 상태인 경우)

WINDOW 명령은 도면을 줌 확대/축소하고 화면에서 도면의 위치를 변경하는 데 사용됩니다. 이 명령은 최대 3번의 마우스 클릭으로 사용할 수 있습니다. 마우스를 더 적게 클릭하는 경우 세미콜론으로 종료해야 합니다.

화면 새로 고침

WINDOW 명령 뒤에 세미콜론을 사용하면 EAGLE은 중심 또는 축척을 변경하지 않고 화면을 다시 그립니다. 이 명령은 오류 메시지에 도면의 일부가 나오는 경우에 유용합니다.

새 중심

하나의 점을 지정하여 WINDOW 명령을 실행하면 해당 점이 도면의 새 화면 표시의 중심이 됩니다. 도면의 축척은 동일하게 유지됩니다. 작업 영역의 슬라이더를 사용하여 도면의 표시 영역을 이동할 수도 있습니다. 기능 키 F5를 사용하면 커서의 현재 위치가 새 중심이 됩니다.

구석 점

두 점을 지정하여 WINDOW 명령을 실행하면 반대 구석에 지정된 점을 사용하여 직사각형이 정의됩니다. 화면을 채우도록 직사각형이 확장되어 도면의 지정된 부분이 자세히 표시됩니다.

새 중심 및 줌

세 점을 지정하여 WINDOW 명령을 사용할 수 있습니다. 첫 번째 점은 도면의 새 중심을 정의하고 다른 점 사이의 간격 비율에 따라 화면표시가 더 크거나 작게 됩니다. 줌 확대하려면 점 1과 점 3 사이의 거리가 점 1과 2 사이의 거리보다 커야 합니다. 줌 축소하려면 점 1과 2 사이의 점 3을 배치합니다.

줌 확대/축소

WINDOW 2;

요소가 두 배 크게 나타나도록 합니다.

WINDOW 0.5;

요소의 크기를 2배 축소합니다. WINDOW 명령에 대한 인수로 정수나 실수를 지정하여 도면의 뷰를 입력된 크기만큼 축척할 수 있습니다. 창의 중심은 동일하게 유지됩니다.

전체 도면

WINDOW FIT;

전체 도면을 화면에 맞춥니다.

이전 창으로 돌아가기

WINDOW LAST;

이전 창 선택으로 다시 전환합니다. 창 선택은 줌 전용 WINDOW 명령 및 마우스로 창 선택을 수정한 경우를 제외하고 모든 WINDOW 명령에 의해 저장됩니다.

창 반전

WINDOW FLIP;

사용자는 보드 하단 관점에서 보드를 보고 편집할 수 있습니다.

매우 큰 줌 계수

기본적으로 최대 줌 비율은 전체 편집기 창을 사용하여 지름이 1mm(약 40mil)인 영역이 표시되는 방식으로 제한됩니다. 추가로 줌해야 하는 경우 "옵션/사용자 인터페이스/줌 계수 제한"을 선택취소하고 가장 미세한 편집기 그리드가 표시될 때까지 최대한 줌 확대할 수 있습니다. 도면을 크게 확대하면 다음과 같은 상황이 발생할 수 있습니다.

매개변수 별칭

매개변수 별칭은 WINDOW 명령에 대한 특정 매개변수 설정을 정의하는 데 사용할 수 있으며, 이는 나중에 지정된 이름으로 참조될 수 있습니다. 또한 "WINDOW Select" 버튼을 클릭하고 리스트가 표시될 때까지 마우스 버튼을 누른 채 별명에 액세스하면 됩니다. 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 리스트가 팝업됩니다. 이러한 별칭을 처리하는 문법은 다음과 같습니다.

WINDOW = name parameters

지정된 _name_으로 별칭을 정의하여 지정된 _parameters_로 확장합니다. _name_은 여러 문자, 숫자 및 밑줄로 구성될 수 있으며 대소문자를 구분하지 않습니다. 문자 또는 밑줄로 시작해야 하며 옵션 키워드 중 하나가 아닐 수 있습니다.

WINDOW = name @

지정된 _name_으로 별칭을 정의하여 현재 창 선택으로 확장합니다.

WINDOW = ?

현재 창 설정에 대해 별칭을 정의하기 위한 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

WINDOW = name

사용자는 지정된 _name_에서 별칭으로 정의될 창을 선택할 수 있습니다.

WINDOW = name;

지정된 _name_의 별칭을 삭제합니다.

WINDOW name

지정된 _name_으로 별칭을 확장하고 결과 매개변수 세트를 사용하여 WINDOW 명령을 실행합니다. _name_은 약어가 될 수 있으며, 별칭의 앞뒤에 다른 매개변수(다른 별칭도 포함)가 있을 수 있습니다. _name_이 약어인 경우 명령의 다른 매개변수 이름보다 별칭이 우선합니다.

예: WINDOW = MyWindow (0 0) (4 3);

이와 같이 사용될 때 별칭 "MyWindow"을 정의합니다.

WINDOW myw는 지정된 창 영역으로 줌합니다. 별칭을 축약된 방식으로 사용하고 대소문자를 구분하지 않습니다.

상단

WIRE

키워드 'WIRE'는 더 이상 사용되지 않습니다. WIRE 명령의 이름이 LINE으로 바뀌었습니다.

상단

WRITE

기능

 현재 도면이나 라이브러리 또는 디자인 블록을 저장합니다.

문법

 WRITE;

 WRITE name

 WRITE @name

 WRITE 7 [ name ]

 WRITE [ DBL ] name

WRITE 명령은 도면, 라이브러리 또는 디자인 블록을 저장하는 데 사용됩니다. 'name'을 입력하면 EAGLE이 새 이름으로 파일을 저장합니다. 파일 이름이 다른 디렉토리에 저장되는 경우 경로 이름과 함께 입력될 수도 있습니다. 경로 이름을 지정하지 않으면 파일은 프로젝트 디렉토리 또는 디자인 블록 디렉토리(옵션 DBL)에 저장됩니다.

새 이름 앞에 @이 오는 경우 로드된 도면의 이름도 그에 따라 변경됩니다. 그러면 해당 보드/구조도도 이 이름 아래에 자동으로 저장되며 UNDO 버퍼는 지워집니다.

메뉴에서 WRITE를 선택하면 사용할 이름을 묻는 팝업 창이 나타납니다(현재 도면 이름이 기본값임). 확인 버튼을 클릭하여 이 이름을 편집하고 수락할 수 있습니다. Esc 키를 누르거나 취소 버튼을 클릭하면 WRITE 명령이 취소됩니다.

보드와 구조도 도면 간에 Forward&Back 주석의 일관성을 보장하기 위해 WRITE 명령에는 다음과 같은 추가 기능이 있습니다.

EAGLE 7.x용 저장

쓰기 후에 Word 7이 제공된 경우 파일이 EAGLE 7.x용으로 저장됩니다. EAGLE 8.x에 추가된 모든 XML 속성이 생략되고, EAGLE 7.x에서 파일을 열 수 있도록 다른 조정 작업이 수행됩니다. 관리되는 라이브러리의 URN 및 포함된 자산과 같은 일부 정보는 손실됩니다. 명령행에 파일 이름을 제공하지 않으면 사용자에게 파일 이름을 하나 선택하라는 메시지가 표시됩니다. EAGLE 7.x용으로 저장할 때는 로드된 도면의 이름을 변경하는 데 @name 형식이 지원되지 않습니다.

디자인 블록 생성 및 쓰기

일반

옵션 DBL을 사용하면 현재 로드된 구조도 및/또는 보드(편집기를 실행한 위치 및 구조도/보드가 일관된 상태인지 여부에 따라)에서 디자인 블록이 생성되고 지정된 이름으로 저장됩니다. 이름을 지정하지 않으면 디자인 블록 생성 대화상자가 팝업됩니다. 또한 HTML 설명 및 속성을 입력할 수 있습니다. 왼쪽 위에는 설명 미리보기가 있습니다. 아래 문자 필드에 설명을 작성할 수 있습니다. 왼쪽 하단에서 속성을 관리할 수 있습니다. 또한 편집 불가능한 속성이 자동으로 생성됩니다. 오른쪽의 미리보기는 디자인 블록에 포함될 도면을 나타냅니다. 하단에서 파일 이름을 입력하거나 파일을 저장할 위치를 선택할 수 있습니다.

일관된 선택

풀다운 메뉴 항목 파일/"선택을 디자인 블록으로 저장"을 통해 현재 구조도, 보드 또는 둘 다의 부품을 선택하여 디자인 블록으로 저장할 수 있습니다. 이 메뉴 항목을 클릭한 후 첫 번째 편집기에서 선택합니다. 선택 항목은 추가 모드에서 작동하며 여러 번 조정할 수 있습니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 선택을 취소할 수도 있습니다. 첫 번째 편집기에서 Ctrl 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 선택을 마무리할 수 있습니다. 이러한 선택의 경우 확인해야 할 몇 가지 기준이 있습니다(아래 참고). 이러한 기준이 충족되지 않으면 오류 메시지가 표시되며, Ctrl 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하여 계속 선택한 후 오류를 수정할 수 있습니다.

편집기가 하나만 열려 있는 경우 위와 같은 디자인 블록 대화상자가 팝업되면서 미리보기에 현재 선택이 표시됩니다. 이러한 방식으로 선택 항목을 저장할 수 있습니다.

두 편집기가 열려 있는 경우 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 두 번째 편집기에서 선택을 계속할 수 있습니다.

두 번째 편집기에서 처음에는 첫 번째 편집기의 해당 객체가 f/b 주석에 대해 선택됩니다(예: 부품 복제 R1이 먼저 선택된 경우 요소 R1). 두 번째 편집기에서 선택하면 _일관성_을 방해하지 않는 한, 추가 객체를 선택할 수 있습니다. 일관성을 방해하는 모든 객체의 선택 또는 선택취소는 자동으로 필터링됩니다. 예를 들어 문자, 치수 등과 같은 전기가 없는 객체를 선택할 수 있으며, 해당 네트를 선택한 경우 신호에서 라우팅된 와이어 또는 폴리곤을 선택 항목에서 추가하거나 제거할 수 있습니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하여 선택을 마무리할 수 있으며 디자인 블록 대화상자가 나타납니다. 이제 결합된 선택 항목이 미리보기로 표시되며, 나중에 다시 사용할 수 있도록 디자인 블록으로 저장할 수 있습니다.

결합된 선택 항목은 일관된 구조도/보드 쌍이 로드되어 양방향으로 작동하는 경우에만 가능합니다. 계층 구조 디자인 내에서는 아직 지원되지 않습니다.

선택 기준

구조도에 여러 시트가 있고 보드에서 선택을 시작하면 현재 시트에 해당하는 항목이 있는 객체만 지원됩니다.

구조도에서 선택을 시작하면 사용자가 네트 세그먼트를 완전히 선택했는지, 특히 일부 네트 와이어나 레이블을 남겨두지 않았는지 확인됩니다

각 부품에 대해 모든 복제를 선택해야 합니다.

네트 세그먼트를 선택한 상태에서 이 세그먼트에 연결된 모든 연결된 부품 복제를 선택해야 합니다.

상단