배치 편집기

기존 보드 파일을 열거나 새 보드를 작성하면 배치 편집기 창이 열립니다.

명령 도구막대를 통해 액세스할 수 없는 명령에 대한 설명은 구조도 편집기 창에 대한 섹션에서도 찾을 수 있습니다. 메뉴 막대의 풀다운 메뉴를 통해 모든 명령에 액세스할 수도 있습니다. 물론 구조도 및 배치 편집기 창에도 적용됩니다.

배치 명령 도구막대의 명령

INFO

선택한 객체의 특성을 표시합니다. 명령행에 INFO IC1을 입력하면 IC1이라는 객체의 특성 대화상자가 나타납니다. 선택한 객체에 따라 일부 특성을 여기에서 변경할 수 있습니다.

SHOW

마우스로 선택할 객체를 강조 표시합니다.

명령행에 객체 이름을 입력할 수도 있습니다(한 번에 여러 이름 입력 가능). * 및 ? 기호를 와일드카드로 사용할 수도 있습니다. Ctrl + SHOW를 누르면 선택한 객체의 표시 상태가 전환됩니다.

DISPLAY

표시할 도면층을 선택 및 선택취소합니다. 보드 상단 면의 구성요소는 도면층 23(OriginsTop)이 표시된 경우에만 선택할 수 있습니다. 보드 하단 면의 구성요소와 도면층 24(OriginsBottom)에도 동일하게 적용됩니다.

도면층의 의미에 대해서는 부록을 참고하십시오.

DISPLAY 명령은 도면층 사전 설정(별칭)을 지원합니다. 이렇게 하면 특정 조합의 도면층에 이름을 지정하고 LAYER 명령을 통해 매개변수로 사용할 수 있습니다. 이 명령을 사용하면 한 뷰에서 다른 도면층 조합으로 빠르게 변경할 수 있습니다.

해당 색상 또는 채우기 스타일을 변경할 도면층 항목 중 하나를 두 번 클릭합니다.

DISPLAY LAST를 입력하면 마지막으로 표시된 도면층 조합으로 전환됩니다.

참고:

DISPLAY 메뉴에는 디자인 규칙의 도면층 설정에 정의된 도면층만 표시됩니다.

DISPLAY에 대한 자세한 내용은 도움말 기능에서 확인할 수 있습니다.

MARK

다음 마우스 클릭은 좌표 표시의 새 원점을 정의합니다. 좌표 표시 상자에 절대 좌표 외에 상대 좌표(R x 값 y 값) 및 극좌표 값(P 반지름 각도)이 표시됩니다.

먼저 MARK 아이콘을 클릭한 다음, 신호등 아이콘을 클릭하면 절대 좌표 값만 다시 표시됩니다.

GROUP

COPY 및 PASTE를 사용하여 다른 도면으로 이동, 회전 또는 복사할 수 있거나 특성을 변경해야 하는 그룹을 정의합니다.

기본적으로 GROUP 명령은 항상 활성화되어 있습니다. 도면의 빈 공간을 클릭하고 마우스 버튼을 누른 상태에서 그룹의 객체 주위에 직사각형을 끌거나 폴리곤을 그릴 수 있습니다. 그룹을 정의한 후 그룹의 객체를 마우스 버튼으로 길게 눌러 명령 아이콘을 선택하지 않고도 즉시 이동할 수 있습니다.

GROUP 명령 기본값 켜기가 활성화되어 있지 않거나 그룹에 다른 명령을 실행하려면 그룹을 정의하고, 예를 들어 명령 아이콘(회전, 복사 등의 경우)을 선택한 다음, Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 그룹에 대해 해당 명령을 실행합니다.

명령행에서 GROUP ALL을 사용하면 모든 객체가 선택됩니다.

이전에 DISPLAY ALL 도면층을 사용하여 모든 객체를 선택했는지 확인합니다. 그러나 특정 도면층을 선택취소하면 선택에서 특정 객체가 제외될 수 있습니다.

GROUP에 대한 자세한 내용은 구조도 편집기 관련 섹션과 도움말 기능을 참고하십시오.

MOVE

표시되는 모든 객체를 이동합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 객체가 회전됩니다.

참고:

와이어(추적)를 다른 와이어 또는 패드 위로 이동해도 MOVE 명령으로 신호를 연결할 수 없습니다. ROUTE를 사용하여 신호를 라우팅합니다.

객체를 선택하는 동안 Ctrl 키를 누르고 있으면 특정 방식으로 객체가 선택됩니다. 자세한 내용은 도움말 기능(CRICLE, ARC, LINE, MOVE, ROUTE 등)을 참고하십시오.

그룹을 이동하려면 구조도 편집기 섹션에서 MOVE를 참고하십시오.

MIRROR

객체를 미러합니다. MIRROR 명령을 사용하여 구성요소를 보드의 반대쪽에 배치할 수 있습니다.

ROTATE

객체를 회전합니다(MOVE를 사용할 수도 있음). 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하여 선택한 객체를 회전합니다. 매개변수 도구막대에는 현재 각도가 표시됩니다. 이 작업은 그룹(GROUP 및 마우스 오른쪽 버튼)으로도 수행할 수 있습니다. ROTATE는 그룹에도 사용할 수 있습니다. ROTATE를 활성화하고 Ctrl 키를 누른 상태에서 도면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 회전 중심을 설정합니다. 그룹이 지정된 각도만큼 시계 반대 방향으로 회전합니다. 또는 각도 상자 또는 명령행에 각도를 입력합니다. 문법에 대한 상세 정보는 도움말 기능에서 확인할 수 있습니다.

ALIGN

ALIGN 명령을 사용하여 선택한 객체를 서로 상대적으로 정렬하거나 원점 위치를 가장 가까운 그리드 점으로 이동할 수 있습니다.

다음 모드가 지원됩니다.

COPY

부품 및 기타 객체를 복사합니다.

객체를 복사할 때 새 이름이 지정되지만 값은 유지됩니다. 단일 와이어를 복사할 때 사본의 이름이 같습니다.

Ctrl 키를 누른 상태에서 객체를 클릭하면 객체가 원점에 고정됩니다. 따라서 현재 선택한 그리드에 배치됩니다.

COPY는 그룹에 사용할 수 있습니다. 그룹이 운영 체제의 클립보드에 배치됩니다. 예를 들어, 다른 전자 제품 프로그램에 이 파일을 복사할 수 있습니다.

PASTE

붙여넣기 버퍼에서 객체를 삽입합니다.

전체 배치(및 사용 가능한 경우 구조도)를 현재 도면에 붙여넣으려면 편집/붙여넣기... 메뉴를 사용합니다. 자세한 내용은 도움말을 참고하십시오.

주: 장치를 붙여넣을 때 소스 신호 사용을 사용하여 소스 네트워크에 붙여넣거나 소스 신호 사용 옵션을 선택 취소하여 새 네트워크에 붙여넣도록 선택할 수 있습니다.

DELETE

표시되는 객체를 삭제합니다.

그룹이 정의된 경우 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 삭제할 수 있습니다.

DELETE SIGNALS는 일관된 구조도가 로드되지 않은 경우 배치의 모든 트랙 및 신호를 지웁니다. Shift 키를 누른 상태에서 폴리곤 와이어를 클릭하면 DELETE 명령은 전체 폴리곤을 삭제합니다. 와이어 절곡부를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 상태에서 Ctrl 키를 누르고 있으면 절곡부가 삭제됩니다. 이제 다음 절곡부 간의 새 직접 연결이 그려집니다.

객체를 삭제할 수 없는 경우 DRC 명령과 관련된 오류 폴리곤이 원인일 수 있습니다. ERRORS 명령(ERRORS CLEAR)을 사용하여 삭제할 수 있습니다. 도면층 23(OriginsTop) 또는 24(OriginsBottom)가 표시되지 않으면 구성요소를 삭제할 수 없습니다. CHANGE는 와이어의 폭 또는 문자 크기와 같은 객체의 특성을 변경합니다. 특성을 변경한 후 Esc 키를 누르면 이전에 사용한 값 메뉴가 다시 나타납니다. 이렇게 하면 새 값을 편리하게 선택할 수 있습니다. 도움말 기능도 참고하십시오.

또는 객체 특성을 볼 수 있으며, 상황에 맞는 메뉴의 특성 항목을 사용하여 일부 특성을 변경할 수도 있습니다. 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 열립니다.

PASTE DBL

도면에 디자인 블록을 추가합니다. 디자인 블록이 보드와 구조도로 구성된 경우 마우스 커서를 사용하여 배치 부품을 배치할 수 있습니다. 구조도 부품은 새 시트의 구조도에 자동으로 추가됩니다.

ADD

도면에 라이브러리 요소를 추가합니다. 여기에서는 패키지에 대한 편리한 검색 기능을 제공합니다. USE는 사용 가능한 라이브러리를 지정합니다.

ADD 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 최근에 배치된 장치 리스트를 표시하는 팝업 메뉴가 포함됩니다.

PINSWAP

핀이 동일한 Swapplevel로 정의된 경우 구성요소의 해당 패드에 연결된 두 개의 신호가 스왑됩니다. 여러 패드에 연결된 핀은 스왑할 수 없습니다.

REPLACE

구성요소(또는 구조도가 없는 경우 패키지)를 라이브러리의 다른 구성요소로 대체합니다.

전체 장치가 아닌 패키지 변형만 변경하려면 CHANGE PACKAGE 또는 PACKAGE 명령을 사용합니다.

REPLACE 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 최근에 대체된 구성요소 리스트를 표시하는 팝업 메뉴가 열립니다.

LOCK

보드에서 구성요소의 위치 및 방향을 잠급니다. 구성요소가 잠긴 경우 CUT 및 PASTE를 사용하여 이동하거나 복제할 수 없습니다. Shift + Lock을 누르면 구성요소의 잠금이 해제됩니다. 이 작업은 상황에 맞는 메뉴의 잠금해제 항목을 통해서도 가능합니다. 잠금해제된 구성요소에서 잠긴 구성요소를 구분할 수 있도록 하기 위해 잠긴 구성요소의 원점 십자가가 +가 아닌 x처럼 표시됩니다.

그렇지만 특성 대화상자에 새 좌표 값을 입력하여 잠긴 구성요소의 위치를 변경할 수 있습니다.

NAME

구성요소, 신호, Via 및 폴리곤 주입구에 이름을 지정합니다. NAME을 사용하면 한 신호에서 다른 신호로 폴리곤 주입구를 이동할 수 있습니다.

VALUE

구성요소에 대한 값을 제공합니다. 예를 들어 저항기의 값은 100k가 됩니다. 이 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 이미 사용된 값 리스트가 열립니다. 항목을 선택하고 연속으로 클릭하여 하나 이상의 구성요소에 적용합니다.

SMASH

개별적으로 배치할 수 있도록 장치에서 이름, 값 및 속성(있는 경우) 문자를 분리합니다. 분리된(스매시된) 문자의 크기도 개별적으로 변경할 수 있습니다. GROUP과 함께 사용할 수도 있습니다. 그룹이 정의된 경우 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 스매시할 수 있습니다.

DELETE 명령을 사용하여 스매시된 문자를 숨깁니다.

문자를 스매시하지 않으려면 Shift 키를 누른 상태로 SMASH 명령을 사용합니다. 문자는 더 이상 편집할 수 없으며 창 새로 고침 후 원래 위치에 나타납니다(상황에 맞는 메뉴의 스매시되지 않음도 가능함).

또는 상황에 맞는 메뉴의 특성 항목에서 스매시됨 옵션을 켜거나 끌 수 있습니다.

MITER

와이어 접합(폴리곤 윤곽선의 경우에도 가능)을 둥글게 하거나 베벨합니다. 마이터 기울기는 마이터 반지름에 의해 결정됩니다. 양의 기호를 지정하면 둥근 접합이 생성되고 음의 기호를 지정하면 베벨이 생성됩니다. 마이터 반지름은 일부 와이어 절곡부 모드에도 영향을 줍니다(도움말 기능: SET, Wire_Bend 참고).

SPLIT

와이어에 절곡부를 삽입합니다.

예를 들어, 이미 라우팅된 트랙의 한 섹션에 대한 도면층을 변경하려는 경우 SPLIT 명령을 사용하여 두 개의 와이어 절곡부를 삽입하고 CHANGE LAYER를 사용하여 새로 작성된 세그먼트의 도면층을 변경할 수 있습니다. 전자 제품은 Via를 자동으로 와이어 절곡부 위치에 설정합니다.

SPLIT 명령을 사용하여 이미 존재하는 트랙을 신속하게 다시 라우팅할 수 있습니다. 와이어 절곡부를 삽입하려면 트랙을 클릭하십시오. 이제 마우스를 이동하여 새 경로를 지정합니다. 이전 트랙을 제거하려면 Ctrl 키와 함께 RIPUP 명령 또는 DELETE를 사용합니다.

OPTIMIZE

신호 도면층에서 하나의 직선에 있는 와이어 세그먼트를 결합합니다.

MEANDER

미앤더를 그려 신호의 길이, 특히 차동 쌍의 균형을 조정하는 데 사용할 수 있습니다. Ctrl 키를 누르면 신호 길이를 측정하는 데 사용할 수 있습니다.

SLICE

SLICE 명령은 두 부품에서 선을 절단합니다. 라우팅된 추적인 경우 간격에는 신호의 두 부분을 연결하는 에어 와이어가 포함됩니다. 따라서 신호는 실제로 두 개의 다른 부분으로 절단되지 않으며 지정된 간격 폭에 따라 추적을 분할합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하기만 하면 절단 와이어가 시작되고 한 번 더 클릭하면 끝납니다. 절단 와이어를 교차하는 모든 객체는 슬라이스가 됩니다. 예외는

폴리곤의 윤곽선입니다. SLICE는 명령행에서 사용할 수 있습니다. 절단선은 SLICE (0.2 3) (0.5 4);와 같은 시작 및 끝 좌표로 정의됩니다.

ROUTE

신호를 수동으로 라우팅합니다. 에어 와이어가 와이어로 변환됩니다.

기본적으로 ROUTE 명령은 "장애물 회피" 모드에서 작동합니다. 따라서 디자인 규칙을 자동으로 처리하고 추적 경로를 따라 있는 장애물을 피할 수 있습니다. 매개변수 도구막대에서 아이콘을 클릭하여 라우팅 모드를 "장애물 무시" 모드로 설정하면 모든 디자인 규칙에 대한 책임은 사용자에게 있습니다.

ROUTE는 Ctrl 및 Shift 키와 함께 여러 마우스 버튼을 사용하는 여러 옵션을 제공합니다.

Ctrl + Left 와이어 또는 Via를 따라 지정된 점에서 라우팅을 시작합니다.
Shift + Left 에어 와이어가 이미 존재하는 와이어에서 시작하고 이 와이어의 폭이 다른 경우 새 와이어는 이 폭을 채택합니다.
Center 도면층을 선택합니다.
Right 와이어 절곡부 스타일을 변경합니다.
Shift + Right 절곡부 스타일 전환 방향을 반전합니다.
Ctrl + Right 해당 절곡부 스타일 간을 전환합니다.
Shift + Left 와이어의 끝점에 Via를 배치합니다.
Ctrl + Left 와이어의 끝점을 배치할 때 호 반지름을 정의합니다.

자세한 내용은 ROUTE 명령의 도움말 기능에서 확인할 수 있습니다. 그룹 기본값 켜기도 참고하십시오.

RIPUP

라우팅된 와이어(트랙)를 언라우팅된 신호(에어 와이어)로 변환하고 폴리곤 주입구 채우기를 숨깁니다. 명령행에서 신호 이름을 사용하여 특정 신호만 분할하거나, 특정 신호를 제외하거나, 폴리곤 주입구를 위해 명령을 독점적으로 실행할 수 있습니다. 자세한 내용은 도움말 기능을 참고하십시오. 구성요소에 연결되지 않은 와이어는 DELETE를 사용하여 지워야 합니다.

LINE

선 및 호를 그립니다. 도면층 1에서 16까지에서 사용한 경우 LINE 명령은 전기 연결을 작성합니다. 스타일 매개변수(CHANGE)에 따라 선종류가 결정됩니다. DRC 및 자동 라우터는 사용되는 스타일에 관계없이 항상 LINE을 연속선으로 처리합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 와이어 절곡부(SET WIRE_BEND)가 변경됩니다.

도움말 기능에서 Ctrl 및 Shift 키를 함께 사용할 경우 특히 다음과 같은 특징이 나타납니다. 예를 들어, Ctrl 키를 누른 상태에서 와이어를 그리기 시작하면 와이어가 근처에 있는 기존 와이어의 끝에서 정확하게 시작됩니다. 이 와이어가 현재 설정된 그리드에 있지 않아도 됩니다. 와이어 폭, 스타일 및 도면층이 이미 존재하는 와이어에서 채택됩니다.

TEXT

문자를 배치합니다. CHANGE SIZE를 사용하여 문자 높이를 변경합니다. 문자가 벡터 글꼴을 사용하는 경우 CHANGE RATIO는 두께를 변경합니다. CHANGE TEXT는 문자 자체를 변경하는 데 사용됩니다. CHANGE FONT는 타입페이스를 변경합니다. CHANGE ALIGN은 문자의 정렬(원점 위치)을 정의합니다. 항상 벡터 글꼴(옵션/사용자 인터페이스) 옵션은 특정 문자에 대해 실제로 설정된 글꼴에 관계없이 모든 문자를 벡터 글꼴로 표시하고 인쇄합니다.

구리 도면층에 반전된 문자를 표시하려면 도면층 41(RestrictTop) 또는 42(RestrictBottom)에 문자를 입력하고 PPOUR 명령을 사용하여 문자 주위의 상단 또는 하단 도면층에 구리 평면을 그려야 합니다. 폴리곤 주입구는 제한된 영역(문자)에 구리가 유입되지 않도록 합니다.

여러 행 문자에 대한 행 바꿈을 삽입하려면 Shift+Enter를 사용합니다. 문자가 아직 배치되지 않은 상태에서 마우스 커서에 계속 부착되어 있으면 특성 창이나 매개변수 도구막대에서 선 거리를 설정할 수 있습니다.

참고:

구리 도면층의 문자를 벡터 글꼴로 쓰는 것이 좋습니다. 따라서 CAM 프로세서의 출력이 배치 편집기에 표시된 문자와 동일한지 확인할 수 있습니다. 도움말 기능도 참고하십시오.

CIRCLE

원을 그립니다. 이 명령은 도면층 41(RestrictTop), 42(RestrictBottom) 또는 43(RestrictVias)에서 사용되는 경우 자동 라우터에 대한 제한된 영역을 작성합니다. 와이어 폭이 0인 원이 채워진 상태로 그려집니다.

ARC

호를 그립니다(LINE으로도 가능).

CHANGE CAP FLAT | ROUND는 호의 직선 또는 둥근 끝을 정의합니다. 호가 추적의 일부이고 양쪽 끝이 와이어에 연결된 경우 캡은 둥글게 처리됩니다.

평면 캡이 있는 호는 CAM 프로세서를 통해 Gerber 형식의 제조 데이터를 생성할 때 에뮬레이트됩니다. 즉, 짧은 직선으로 그려집니다. 원형 캡이 있는 호는 에뮬레이트되지 않습니다.

RECT

직사각형을 그립니다. 이 명령은 도면층 41(RestrictTop), 42(RestrictBottom) 또는 43(RestrictVias)에서 사용되는 경우 자동 라우터에 대한 제한된 영역을 작성합니다.

PPOUR

솔리드 또는 해치된 폴리곤 주입구를 그립니다.

폴리곤 주입구는 라우팅 도면층의 신호 멤버 폴리곤입니다. DRC 규칙에 따라 동일하지 않은 신호 객체에서 분리하고 동일한 신호 객체에 연결하여 구리 영역을 자동으로 채웁니다.

폴리곤 주입구 정의 윤곽선은 항상 점선으로 표시됩니다. 해치된 폴리곤 주입구의 경우 폭과 간격은 선 메쉬를 정의하고, 지정된 선 폭을 사용하여 채울 수 있는 영역을 암시적으로 제어합니다. 솔리드 폴리곤 주입구의 경우 해당 폭은 솔리드 채우기 프로세스에서 최소 웹 폭으로 사용됩니다.

PCUTOUT

폴리곤 주입구가 구리로 영역이 채우지 않도록 하는 폴리곤 절단부 보이드를 그립니다.

폴리곤 절단부는 라우팅 도면층에 배치되어 폴리곤 절단부와 겹치는 모든 동일한 도면층 폴리곤 주입구 객체에 대한 빈 영역을 정의합니다.

PSHAPE

단순한 솔리드 폴리곤 쉐이프를 그립니다.

폴리곤 쉐이프는 비신호 솔리드 쉐이프입니다. 가장 일반적인 용도는 자동 라우터가 영역(RestrictTop, RestrictBottom 또는 RestrictVias 도면층)을 사용하지 못하게 하고, 외곽설정 편집기에서 장치에 대한 부속 패드/smd 쉐이프를 정의하는 것입니다.

POLYGON

현재 편집기 컨텍스트, 매개변수 설정 및 도면층에 따라 적절한 폴리곤 주입구, 폴리곤 쉐이프 또는 폴리곤 절단부를 그립니다.

VIA

도금 관통 구멍을 배치합니다. ROUTE 명령 중에 도면층이 변경되면 Via가 자동으로 배치됩니다. NAME 명령을 사용하여 Via의 이름을 신호 이름으로 변경하여 신호에 Via를 지정할 수 있습니다. Via는 외부 도면층에서 여러 쉐이프(원형, 사각형, 팔각형)를 나타낼 수 있지만 내부 도면층에서는 항상 원형입니다.

SIGNAL

신호의 정의입니다. Forward&Back 주석이 활성 상태이면 이 작업을 수행할 수 없습니다. 이 경우 구조도 편집기에서 NET 명령과의 연결을 정의해야 합니다.

HOLE

마운팅 구멍(도금 관통이 아님)을 정의합니다.

ATTRIBUTE

구성요소에 대한 속성을 정의합니다. 편집/전역 속성 메뉴를 통해 전체 레이아웃에 유효한 속성을 정의할 수 있습니다.

DIMENSION

보드에 치수기입을 추가하는 데 사용할 수 있습니다. 객체에 적용하거나 임의의 치수를 그릴 수 있습니다. 객체를 선택하면 전자 제품에서 적합한 치수기입 유형(Dtype)이 선택됩니다. 필요한 유형이 아니면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변경합니다. 도면의 아무 위치에서나 시작하려면 Ctrl 키를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 치수기입 유형에는 평행, 수평, 수직, 반지름, 지름, 각도 및 지시선이 있습니다.

치수기입 선, 문자 크기 단위 등은 객체의 특성 대화상자를 사용하거나 객체 그룹에 대해 실행할 수 있는 CHANGE 명령을 통해서도 구성할 수 있습니다.

CHANGE Dtype 치수기입 유형을 변경합니다.
CHANGE Dunit 측정 단위,

정밀도,

단위 표시 또는 숨기기를 결정합니다.
CHANGE Dline 측정 선의 폭,

치수보조선의 폭,

치수 화살촉 뒤의 연장 길이,

측정된 객체로부터의 거리(확장, 간격띄우기)를 결정합니다.

RATSNEST

가능한 최단 에어 와이어를 계산하여 다시 계산하고, 폴리곤 주입구의 채우기를 표시합니다.

특정 에어 와이어를 계산하고 표시 또는 숨기려면 신호 이름과 함께 RATSNEST 명령을 사용합니다. 앞의 느낌표는 지정된 신호 이름의 에어 와이어를 숨깁니다. 자세한 내용은 도움말 기능에서 확인할 수 있습니다.

SET 명령을 사용하여 폴리곤 주입구 계산을 비활성화할 수 있습니다. 옵션/설정/기타 메뉴를 사용하거나 명령행에 SET POLYGON_RATSNEST ON | OFF를 입력하거나 간단히 SET POLY ON | OFF를 입력합니다.

RATSNEST는 ROUTE로 와이어를 그리는 동안 선택한 신호에 대해 자동으로 실행됩니다.

RATSNEST가 활성 상태이면 배치 편집기의 상태막대에 현재 계산된 신호의 이름이 표시됩니다.

AUTO

자동 라우터를 시작합니다.

명령행에 AUTO FOLLOWME를 입력하면 자동 라우터 설정 창이 후속 모드로 열리며, 이 모드에서는 후속 라우터에 대한 매개변수만 설정할 수 있습니다.

AUTO BGA

BGA 자동 라우터를 시작합니다.

AUTO BGA를 입력하거나 이 아이콘을 클릭하면 EAGLE은 BGA 영역 밖의 BGA 구성요소에 연결된 신호를 라우팅하기 위해 특수 자동 라우터를 시작합니다. 첫 번째 단계에서는 배치에서 BGA 구성요소를 선택합니다. 두 번째로, 라우팅할 신호를 선택합니다. 신호에 대한 도면층 지정에 대해서도 결정할 수 있습니다. 이 옵션이 활성화된 경우 Micro Via가 지원됩니다. BGA 라우터를 시작하기 전에 디자인 규칙을 확인하십시오!

ERC

구조도 및 보드에 대해 일관성 검사를 수행합니다.

DRC

디자인 규칙을 정의하고 디자인 규칙 검사를 수행합니다.

명령행에 DRC*를 입력하면 디자인 규칙 창이 열리고, 여기서 설정을 확인 및 조정하고 디자인 규칙 검사를 시작하지 않고 대화상자 창을 다시 닫을 수 있습니다.

ERRORS

DRC에서 찾은 오류를 표시합니다. 보드에 대한 디자인 규칙 검사를 아직 처리하지 않은 경우, 오류가 발견될 때 오류 리스트를 표시하기 전에 자동으로 완료됩니다.

참고:

배치 편집기에는 구조도에서 사용될 때 명령 메뉴에서는 사용할 수 없는 명령이 더 있습니다. 대부분의 명령은 구조도와 배치 모두에서 유효합니다.