제너레이티브 모형에 구속조건 적용

선택한 형상에 다른 유형의 구속조건을 적용하는 방법을 알아봅니다.

고정 구속조건을 적용하려면

주: 이 구속조건에 대한 자세한 내용은 고정 구속조건을 참고하십시오.

  1. 정의 탭에서 디자인 조건 > 구조적 구속조건 구속조건 아이콘을 클릭합니다.

    구조적 구속조건 대화상자가 열립니다.

  2. 고정 구속조건이 선택되어 있는지 확인합니다.

  3. 면, 모서리 또는 꼭지점을 선택하여 구속조건을 배치합니다.

    둘 이상의 객체를 선택할 수 있지만 모든 도면요소는 동일한 유형이어야 합니다.

    중요: 구속조건을 적용하여 형상만 유지할 수 있습니다.
  4. 특정 방향의 고정을 취소하려면 Ux, Uy 또는 Uz 버튼을 선택 취소합니다.

    세 개의 버튼은 고정되는 방향을 정의합니다. 기본적으로 모든 방향이 고정되어 있으므로 모든 버튼이 선택됩니다.

  5. 확인을 클릭합니다.

    브라우저의 활성 하중 케이스(제너레이티브 모형 > 학습 - 제너레이티브 > 하중 케이스 > 구속조건)에 구속조건이 추가됩니다.

    팁: 적용된 구속조건을 수정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 브라우저에서 브라우저 위에 마우스를 놓은 다음 브라우저 편집 아이콘을 클릭합니다.
    • 캔버스에서 고정 구속조건 아이콘을 두 번 클릭합니다.

핀 구속조건을 적용하려면

주: 이 구속조건에 대한 자세한 내용은 핀 구속조건을 참고하십시오.

  1. 정의 탭에서 디자인 조건 > 구조적 구속조건 구속조건 아이콘을 클릭합니다.

    구조적 구속조건 대화상자가 열립니다.

  2. 드롭다운 리스트에서 구속조건을 선택합니다.

  3. 구속조건을 배치할 원통형 면을 선택합니다.

    둘 이상의 원통형 면을 선택할 수 있습니다. 선택한 면은 반지름, 축 또는 접선 방향으로 회전, 이동 또는 변형할 수 없습니다.

    중요: 구속조건을 적용하여 형상만 유지할 수 있습니다.
  4. 방사형, 또는 접선 버튼을 선택하거나 선택 취소하여 특정 방향으로의 이동을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

    세 개의 버튼은 구속되는 방향을 정의합니다. 기본적으로 반지름 및 축 방향은 구속되므로 이러한 버튼이 선택됩니다.

  5. 확인을 클릭합니다.

    브라우저의 활성 하중 케이스(제너레이티브 모형 > 학습 - 제너레이티브 > 하중 케이스 > 구속조건)에 구속조건이 추가됩니다.

    팁: 적용된 구속조건을 수정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 브라우저에서 브라우저 위에 마우스를 놓은 다음 브라우저 편집 아이콘을 클릭합니다.
    • 캔버스에서 핀 구속조건 아이콘을 두 번 클릭합니다.

무마찰 구속조건을 적용하려면

주: 이 구속조건에 대한 자세한 내용은 무마찰 구속조건을 참고하십시오.

  1. 정의 탭에서 디자인 조건 > 구조적 구속조건 구속조건 아이콘을 클릭합니다.

    구조적 구속조건 대화상자가 열립니다.

  2. 드롭다운 리스트에서 무마찰 구속조건을 선택합니다.

  3. 구속조건을 배치할 면을 선택합니다.

    둘 이상의 면을 선택할 수 있습니다. 선택한 면의 법선 방향이 구속됩니다. 면은 접선 방향으로 회전, 이동 또는 변형할 수 있습니다.

    중요: 구속조건을 적용하여 형상만 유지할 수 있습니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

    브라우저의 활성 하중 케이스(제너레이티브 모형 > 학습 - 제너레이티브 > 하중 케이스 > 구속조건)에 구속조건이 추가됩니다.

    팁: 적용된 구속조건을 수정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 브라우저에서 브라우저 위에 마우스를 놓은 다음 브라우저 편집 아이콘을 클릭합니다.
    • 캔버스에서 무마찰 구속조건 아이콘을 두 번 클릭합니다.

원격 구속조건을 적용하려면

주: 이 구속조건에 대한 자세한 내용은 원격 구속조건을 참고하십시오.

  1. 정의 탭에서 디자인 조건 > 구조적 구속조건 구속조건 아이콘을 클릭합니다.

    구조적 구속조건 대화상자가 열립니다.

  2. 원격 구속조건이 선택되어 있는지 확인합니다.

  3. 모형에서 구속조건을 배치할 대상 면을 선택합니다.

    둘 이상의 면을 선택할 수 있습니다.

    중요: 유지 형상의 일부인 면만 선택할 수 있습니다.
  4. 특정 변환의 고정을 취소하려면 Ux, Uy 또는 Uz 버튼을 선택 취소합니다.

    세 개의 버튼은 고정되는 변환을 정의합니다. 기본적으로 모든 변환은 고정되어 있으므로 모든 버튼이 선택됩니다.

  5. 특정 회전의 고정을 취소하려면 Rx, Ry 또는 Rz 버튼을 선택 취소합니다.

    세 개의 버튼은 고정되는 회전을 정의합니다. 기본적으로 모든 회전은 고정되어 있으므로 모든 버튼이 선택됩니다.

  6. X 거리, Y 거리 또는 Z 거리를 지정하여 앵커 위치를 식별합니다.

    팁: 대화상자에 값을 입력하거나 캔버스에서 화살표를 끌 수 있습니다.
  7. 확인을 클릭합니다.

    브라우저의 활성 하중 케이스(제너레이티브 모형 > 학습 - 제너레이티브 > 하중 케이스 > 구속조건)에 구속조건이 추가됩니다.

    팁: 적용된 구속조건을 수정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 브라우저에서 브라우저 위에 마우스를 놓은 다음 브라우저 편집 아이콘을 클릭합니다.
    • 캔버스에서 고정 구속조건 아이콘을 두 번 클릭합니다.

주: 시뮬레이션 작업공간에서 사용할 수 있는 구속조건 유형에 대한 정보를 찾으려면 구속조건 적용을 참고하십시오.

추가 팁

제너레이티브 튜토리얼 4/8: 하중 및 구속조건