볼트 구멍 장애물 형상 작성

장애물 형상은 제너레이티브 솔루션이 중요한 위치에 형상을 작성하지 못하도록 하는 데 필요합니다.

예를 들어, 볼트용으로 디자인된 구멍 내부에 형상이 배치되지 않도록 장애물 형상이 필요할 수 있습니다. 커넥터 장애물 커넥터 장애물 아이콘 도구는 조임쇠의 장애물 형상을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

커넥터 장애물 커넥터 장애물 아이콘 도구를 사용하면 원통형 구멍 내부에 장애물 형상을 쉽게 작성하고 원형 모서리를 시작점으로 사용할 수 있습니다. 원하는 경우 모델링 도구를 사용하여 형상을 작성할 수도 있습니다. 이 예에서는 먼저 커넥터 장애물 커넥터 장애물 아이콘 도구를 사용하여 동일한 볼트 구멍에 대한 장애물 형상을 작성한 다음 다른 모델링 도구를 사용하여 이를 작성하는 방법을 보여 줍니다.

장애물 형상 - 볼트 예

팁:

커넥터 장애물 도구 사용

맨 아래 원형 모서리 두 개를 선택하여 시작합니다. 그런 다음 두 개의 중간 원형 모서리에 대해 반복하고 맨 위 두 모서리에 대해 다시 반복합니다.

볼트 구멍 선택 예

세 개의 바디가 있는 경우 중간 바디를 모깎기하여 마무리 장애물 형상을 작성합니다.

  1. 모형 편집 상황별 환경의 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 커넥터 장애물 커넥터 장애물 아이콘을 클릭합니다.
  2. 볼트 구멍 맨 아래에 있는 원통형 모서리를 선택합니다.
  3. 커넥터 장애물 대화상자에서 샤프트의 끝 옵션이 강조 표시되어 있는지 확인한 다음 좁은 원통의 맨 위 끝을 표시하는 원통형 모서리를 클릭합니다.
  4. 이 프로세스를 반복하여 이전에 끝마친 좁은 원통형 모서리에서 시작하여 넓은 원통의 시작을 표시하는 원통형 모서리로 마무리합니다.
  5. 넓은 원통의 맨 아래를 표시하는 원통형 모서리부터 시작하여 맨 위 원통형 모서리까지 이 프로세스를 다시 반복합니다.
  6. 방금 만든 장애물 형상만 표시되도록 표시 아이콘 바디1을 클릭하여 숨깁니다.
  7. 모형 솔리드 편집 탭에서 수정 > 밀고 당기기 밀고 당기기 아이콘을 클릭합니다.
  8. 중간 바디의 면을 선택합니다.
  9. 큰 원통과 동일한 지름이 될 때까지 바깥쪽으로 당긴 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 확인을 선택합니다.
  10. 밀고 당기기 밀고 당기기 아이콘을 다시 클릭한 다음 가운데 원통의 아래쪽 모서리를 선택합니다.
  11. 맨 아래 모서리가 맨 위 모서리와 만나거나 모깎기가 필요한 만큼 만날 때까지 맨 아래 모서리를 위로 이동한 다음 확인을 클릭합니다.
  12. 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 돌출 솔리드 돌출 아이콘을 클릭합니다.
  13. 가장 큰 바디의 맨 윗면을 선택하고 위로 당겨 볼트 구멍 위 공간에 형상이 작성되지 않도록 합니다.
  14. 확인을 클릭하여 돌출 대화상자를 닫습니다.
  15. 새 형상이 장애물 형상으로 자동으로 할당됩니다.

유체 체적 도구 사용

이러한 지침에서는 볼트 구멍을 나타내는 유지 형상를 작성한 것으로 가정합니다.

  1. 볼트 구멍을 나타내는 유지 형상만 표시되도록 전구 표시 아이콘을 클릭하여 바디1을 숨깁니다.
  2. 모형 곡면 편집 탭에서 작성 > 패치 패치 곡면 아이콘을 클릭합니다.
  3. 볼트 구멍 유지 형상 모서리의 맨 위 내부 모서리를 클릭하고 패치 대화상자의 작업새 바디인지 확인한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 확인을 선택합니다.
  4. 모형을 회전하고 볼트 구멍 유지 형상의 맨 아래 내부 모서리로 프로세스를 반복합니다.
  5. 밴드는 볼트 구멍 유지 형상을 선택합니다.
  6. 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 유체 체적 유체 체적 아이콘을 클릭합니다.
  7. 유체 체적 대화상자에서 체적에 대해 내부를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
  8. 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 돌출 솔리드 돌출 아이콘을 클릭합니다.
  9. 새 장애물 바디의 맨 윗면을 선택하고 위로 당겨 볼트 구멍 위 공간에 형상이 만들어지지 않도록 합니다.
  10. 확인을 클릭하여 돌출 대화상자를 닫습니다.
  11. 새 바디에는 제너레이티브 디자인 작업공간의 디자인 공간 패널에 있는 형상 유형 장애물 형상 장애물 형상 아이콘이 할당되어야 합니다.

추가 팁

빠른 팁: 제너레이티브 커넥터 장애물