제너레이티브 모형은 원본 모형에서 파생된 것으로, 제너레이티브 디자인 학습의 요구 사항에 따라 변경할 수 있습니다. 제너레이티브 모형을 변경해도 디자인 작업공간에서 작성된 기준 모형은 변경되지 않습니다. 그러나 디자인 작업공간에서 기준 모형을 기본적으로 변경하면 변경 사항이 함께 전달되고 제너레이티브 모형이 연관적으로 업데이트됩니다.
유지 형상, 장애물 형상 및 시작 쉐이프와 같이 제너레이티브 디자인 프로세스에 필요한 형상 유형을 나타내는 바디를 작성하여 모형 편집 상황별 환경에서 제너레이티브 모형을 준비합니다. 또한 결과 생성을 복잡하게 할 수 있는 피쳐를 제거하고 선택한 객체를 기본체 쉐이프로 대체하여 모형을 편집할 수 있습니다. 마지막으로 다른 형상을 변경하여 결과가 모형 변형에 의해 어떤 영향을 받는지 측정할 수 있습니다.
제너레이티브 모형은 제조 모형보다 덜 상세하게 나타낼 수 있습니다. 제작 디자인에서는 제너레이티브 디자인 프로세스에 중요하지 않은 바디나 피쳐가 종종 있습니다. 이로 인해 모형의 복잡성과 생성 시간이 크게 늘어날 수 있습니다. 불필요한 피쳐의 예로는 모깎기, 구멍 또는 포켓이 있습니다.
제너레이티브 모형 이해
제너레이티브 모형을 사용하면 새 형상을 작성하고 기존 형상을 수정할 수 있습니다. 모형 편집 상황별 환경에서 원래 모형을 다음과 같이 변경할 수 있습니다.
제너레이티브 디자인 작업공간에서 유지 형상, 장애물 형상 및 시작 쉐이프를 지정할 바디를 작성합니다. 모형에서 유지 형상으로서 하나 이상의 솔리드 바디가 필요합니다.
직선 모서리 원통형 형상을 작성하여 핀 및 볼트가 필요한 곳에 형상이 작성되지 않도록 합니다.
불필요한 구성요소, 바디 또는 피쳐를 제거하여 결과를 용이하게 생성할 수 있습니다.
복잡한 형상을 단순한 형상 조각(상자, 원통 또는 구)으로 대체합니다.
면을 분할하여 하중 또는 구속조건을 더 큰 면의 일부분으로 국한합니다.
원본 모형의 여러 변형을 작성합니다. 기본적으로 각 변형의 이름은 제너레이티브 모형 x입니다. 여기서 "x"는 자동으로 증가되는 일련 번호입니다. 제너레이티브 모형의 이름을 보다 설명적인 이름으로 바꿀 수 있습니다.
주: 새 제너레이티브 모형을 작성할 때 원래 모형이 새 제너레이티브 모형의 시작점으로 사용됩니다. 이전 제너레이티브 모형을 다시 변경하지 않으려면 대신 제너레이티브 모형을 복제합니다.
수정 예
다음 모형 편집 도구를 사용할 수 있습니다.
작성 - 작성 패널의 도구를 사용하여 디자인의 최종 쉐이프에 필요한 최소 형상을 나타내거나 디자인에서 피하려는 공간을 나타내는 바디를 작성합니다.
커넥터 장애물 - 조립품에서 볼트 또는 핀의 위치에 방해 요소 형상 바디를 작성합니다.
피쳐 제거 - 제너레이티브 디자인 프로세스와 관련이 없는 모깎기 또는 구멍과 같은 피쳐를 제거하여 생성 시간 및 복잡성을 줄입니다.
기본체로 대체 - 선택한 하나 이상의 구성요소 또는 바디를 기본 솔리드 바디로 대체합니다.
면 분할 - 하중 또는 구속조건을 더 큰 면의 일부분에만 국한합니다.
바디 분할 - 바디를 절반으로 분할하고 대칭을 활용합니다. 바디를 분할한 후 바디의 절반 중 하나를 제거합니다. 그런 다음, 대칭을 표현하기 위해 분할 평면을 따라 면에 적절한 구속조건을 적용합니다.