동적 이벤트 시뮬레이션 학습에서 모형의 특정 바디에 의해 발생하는 변형에 대해 고려하지 않을 경우 강체 특성을 지정하여 계산 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 강체는 변환하거나 회전할 수 있지만 변형할 수 없으며 이에 대해 변형이나 응력이 계산되지 않습니다.
강체 특성을 바디에 지정하면 하중에 대한 반응이 무게 중심에서 6개의 자유도(3개의 공간 변환 및 3개의 회전)로 감소합니다. 강체는 완전한 형상으로 여전히 메쉬되고 접촉 상호 작용에 포함됩니다.
편평한 판금 변형을 25%까지 보여 주는 애니메이션 롤러 및 밀기 블록은 둘 다 강체이며 접촉 상호 작용에 포함되지만 응력이나 변형은 계산되지 않습니다.