중력의 크기 또는 방향을 수정하려면 다음을 수행합니다.
시뮬레이션 작업공간의 설정 탭에서 하중 패널 > 중력 편집 을 선택합니다.
중력 편집 대화상자가 나타납니다.
선택적으로 단위 재지정 을 클릭하여 중력 가속도를 지정하기 위한 대체 단위를 선택합니다.
중력 방향을 정의하기 위해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
법선 : 중력 방향은 다음과 같이 선택하는 참조 도면요소의 유형에 따라 달라집니다.
면: 중력 방향은 선택한 면에 수직입니다.
모서리: 중력 방향은 선택한 모서리의 양쪽에 있는 면의 법선 벡터 평균입니다.
벡터: 중력 방향은 선택한 꼭지점에서 만나는 모든 면의 법선 벡터 평균입니다.
주: 세 가지 경우 모두 벡터는 솔리드 바디 쪽을 가리킵니다. 방향 반전 을 클릭하여 벡터를 반전시킵니다(솔리드 바디에서 떨어진 쪽을 가리킴).
각도 : 상대 X 각도, Y 각도 및 Z 각도를 지정하여 중력 방향을 지정합니다. 참조 도면요소에 대해 중력 방향을 정렬하려면 도면요소를 선택한 다음 해당 참조 도면요소에서 각도를 수정합니다.
벡터 : Fx, Fy 및 Fz 입력 필드에 중력 가속도의 구성요소를 지정합니다. 중력이 음의 X, Y 또는 Z 방향으로 작용하도록 하려면 빼기 기호를 포함해야 합니다.
중력 벡터 구성요소를 지정하지 않은 경우 중력 가속도의 크기를 입력합니다.
확인을 클릭하여 설정을 승인하고 중력 편집 대화상자를 닫습니다.