탄성 비선형 재질 정의
Fusion 비선형 재질 라이브러리에서 탄성 비선형 재질을 선택하거나 즐겨찾기 라이브러리에 작성할 수 있습니다.
(시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 재질 패널 > 물리적 재질 관리)을 클릭하여 재질 브라우저를 엽니다.
Fusion 비선형 재질 라이브러리에서 사전 정의된 재질을 선택하려면 홈 아이콘 옆에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하고 Fusion 비선형 재질 라이브러리를 선택한 다음, 재질을 선택합니다.
또는 다음과 같이 즐겨찾기 라이브러리에서 새 재질을 작성합니다.
- 비선형 재질의 기반으로 사용할 재질을 선택하고
즐겨찾기에 복사 및 편집을 클릭합니다. 대화상자가 확장되어 오른쪽 프레임에 특성이 표시됩니다.
- 물리적 탭으로 전환하고 고급 특성 확인란을 활성화합니다.
- 고급 특성 탭을 선택하여 추가 설정을 표시합니다. 확인란을 다시 클릭하지 않도록 주의하십시오. 다시 클릭하면 고급 특성 모드가 비활성화됩니다.
유형 드롭다운 리스트에서 다음을 선택합니다.
- 탄성: 이 옵션을 사용하면 압축(음수) 및 인장(양수) 반응에 대한 응력-변형 플롯에서 점을 정의할 수 있습니다. 플라스틱 변형이 예상되는 경우(응력은 재질의 항복 강도를 초과할 수 없음) 이 옵션을 사용하지 마십시오. 그러나 탄성계수와 달리, 점은 직선을 따라 놓일 필요가 없으며 압축 및 인장 강성이 동일할 필요도 없습니다. 모든 점에서 곡선의 기울기는 양수여야 합니다.
음수(압축) 및 양수(인장) 등 두 개 이상의 응력-변형 데이터 점을 지정합니다. 데이터 점을 오름차순으로 정렬해야 합니다(가장 큰 음수에서 가장 큰 양수로). 0-0 값은 자동으로 곡선의 중간으로 정의됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 행을 삽입하거나 삭제할 수 있습니다.
또는
플롯 표시를 클릭하여 곡선을 미리 보고, 화면표시를 두 번 클릭하여 데이터 점을 추가할 수 있습니다. 화면표시에서 마커를 끌거나 테이블의 번호를 편집하여 데이터 점을 조정합니다.
참고:
- 이러한 유형의 재질은 탄성을 유지하여 하중이 제거되면 원래 크기와 쉐이프로 돌아갑니다. 그러나 응력과 변형이 지정된 범위를 벗어날 경우 발생하는 솔루션 실패를 방지하기 위해 항복점을 초과하여 곡선을 외삽할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 탄성 시뮬레이션에서 항복을 초과하는 결과 응력은 올바르지 않으며 재질 실패가 발생할 가능성이 있다는 점을 이해해야 합니다.
- 강성은 비선형적으로 달라질 수 있습니다(직선이 아닌 곡선 플롯 생성).
- 압축 및 인장 응력-변형 값은 서로 간에 상대적으로 크기가 달라질 수 있습니다(장력 및 압축의 다른 동작).
- 곡선의 기울기는 양수여야 합니다. 음수 기울기는 허용되지 않으며 이 경우 솔루션이 실패할 수 있습니다.
- 비선형 > 탄성 재질 모형은 이벤트 시뮬레이션 학습에 대해 지원되지 않습니다.
적용을 클릭하여 비선형 재질 사양을 완료하고 확인을 클릭하여 재질 브라우저 대화상자를 종료합니다.