탄성 비선형 재질 정의

Fusion 비선형 재질 라이브러리에서 탄성 비선형 재질을 선택하거나 즐겨찾기 라이브러리에 작성할 수 있습니다.

  1. 물리적 라이브러리 관리 아이콘 (시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 재질 패널 > 물리적 재질 관리)을 클릭하여 재질 브라우저를 엽니다.

  2. Fusion 비선형 재질 라이브러리에서 사전 정의된 재질을 선택하려면 홈 아이콘 옆에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하고 Fusion 비선형 재질 라이브러리를 선택한 다음, 재질을 선택합니다.

  3. 또는 다음과 같이 즐겨찾기 라이브러리에서 새 재질을 작성합니다.

    1. 비선형 재질의 기반으로 사용할 재질을 선택하고 즐겨찾기에 재질 추가 및 편집 아이콘 즐겨찾기에 복사 및 편집을 클릭합니다. 대화상자가 확장되어 오른쪽 프레임에 특성이 표시됩니다.
    2. 물리적 탭으로 전환하고 고급 특성 확인란을 활성화합니다.
    3. 고급 특성 탭을 선택하여 추가 설정을 표시합니다. 확인란을 다시 클릭하지 않도록 주의하십시오. 다시 클릭하면 고급 특성 모드가 비활성화됩니다.
  4. 유형 드롭다운 리스트에서 다음을 선택합니다.

    • 탄성: 이 옵션을 사용하면 압축(음수) 및 인장(양수) 반응에 대한 응력-변형 플롯에서 점을 정의할 수 있습니다. 플라스틱 변형이 예상되는 경우(응력은 재질의 항복 강도를 초과할 수 없음) 이 옵션을 사용하지 마십시오. 그러나 탄성계수와 달리, 점은 직선을 따라 놓일 필요가 없으며 압축 및 인장 강성이 동일할 필요도 없습니다. 모든 점에서 곡선의 기울기는 양수여야 합니다.
  5. 음수(압축) 및 양수(인장) 등 두 개 이상의 응력-변형 데이터 점을 지정합니다. 데이터 점을 오름차순으로 정렬해야 합니다(가장 큰 음수에서 가장 큰 양수로). 0-0 값은 자동으로 곡선의 중간으로 정의됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 행을 삽입하거나 삭제할 수 있습니다.

    또는 플롯 표시 아이콘 플롯 표시를 클릭하여 곡선을 미리 보고, 화면표시를 두 번 클릭하여 데이터 점을 추가할 수 있습니다. 화면표시에서 마커를 끌거나 테이블의 번호를 편집하여 데이터 점을 조정합니다.

    참고:
    • 이러한 유형의 재질은 탄성을 유지하여 하중이 제거되면 원래 크기와 쉐이프로 돌아갑니다. 그러나 응력과 변형이 지정된 범위를 벗어날 경우 발생하는 솔루션 실패를 방지하기 위해 항복점을 초과하여 곡선을 외삽할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 탄성 시뮬레이션에서 항복을 초과하는 결과 응력은 올바르지 않으며 재질 실패가 발생할 가능성이 있다는 점을 이해해야 합니다.
    • 강성은 비선형적으로 달라질 수 있습니다(직선이 아닌 곡선 플롯 생성).
    • 압축 및 인장 응력-변형 값은 서로 간에 상대적으로 크기가 달라질 수 있습니다(장력 및 압축의 다른 동작).
    • 곡선의 기울기는 양수여야 합니다. 음수 기울기는 허용되지 않으며 이 경우 솔루션이 실패할 수 있습니다.
    • 비선형 > 탄성 재질 모형은 이벤트 시뮬레이션 학습에 대해 지원되지 않습니다.
  6. 적용을 클릭하여 비선형 재질 사양을 완료하고 확인을 클릭하여 재질 브라우저 대화상자를 종료합니다.