기본체로 대체

기본체로 대체를 사용하면 복잡한 형상을 단순한 형상 조각(상자, 원통 또는 구)으로 신속하게 바꿀 수 있습니다. 다중 바디 또는 구성요소에서 이 명령을 사용하여 제거된 원래 바디의 단일 쉐이프를 대체할 수 있습니다. 기본체의 크기는 처음에 선택한 체적을 둘러싸는 경계 쉐이프를 사용하여 결정됩니다. 크기를 그래픽으로(그립 사용) 또는 숫자로(대화상자의 크기 매개변수 사용) 수정할 수 있습니다.

  1. 단순화 상황별 환경에서 수정 > 기본체로 대체 기본체로 대체 아이콘를 선택합니다.

  2. 선택적으로 더 쉽게 선택하기 위해 객체 유형구성요소로 변경합니다.

    주: 객체 유형이 바디로 설정된 경우 별도의 구성요소에서 바디를 선택할 수 없습니다. 구성요소를 선택하면 선택한 구성요소 내의 모든 바디가 자동으로 선택됩니다. 브라우저 설정에서 원하는 바디를 선택할 수 있는지 확인합니다. 구성요소 옵션을 사용하면 모든 발생 대체 옵션을 활성화할 수도 있습니다.

  3. 단일 단순 쉐이프로 대체하려는 객체를 선택합니다.

  4. 기본체 쉐이프를 선택합니다.

    주: 원통에는 주 축(X, Y 또는 Z) 중 하나와 직렬이어야 하는 축 지정이 필요합니다.

  5. 그래픽 창에서 쉐이프의 그립 화살표를 사용하거나 대화상자에 치수를 입력하여 크기를 수정합니다.

  6. 확인을 선택합니다.

팁: 그립 화살표 중 하나를 클릭한 다음, 곡면 또는 꼭지점에 스냅할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 간단하고 정확하게 크기를 조정할 수 있습니다.