새 재질 라이브러리를 작성하려면
자주 사용하는 재질을 구성하거나 개인 라이브러리의 다른 사용자와 재질 세트를 공유할 수 있습니다.
(시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 재질 패널 > 물리적 재질 관리)을 클릭하여 재질 브라우저를 엽니다.
- 재질 브라우저 대화상자의 왼쪽 하단 구석에서
라이브러리를 클릭하고 새 라이브러리 작성을 선택합니다.
- 라이브러리 작성 대화상자의 파일 이름 필드에서 새 라이브러리의 이름을 지정합니다.
- 새 재질 라이브러리 파일을 보관할 폴더로 이동합니다.
- 저장을 클릭하여 라이브러리를 작성합니다. 비어 있는 새 재료 라이브러리가 현재 라이브러리가 됩니다.
주: 사용자 정의 라이브러리 내에서 직접 재질을 작성할 수는 없습니다. 모든 새 재질이 즐겨찾기 라이브러리에 작성됩니다. 그러나 다른 라이브러리의 재질을 사용자 정의 라이브러리에 추가할 수 있습니다.