시뮬레이션 모형 작성

작성 패널의 명령을 사용하면 시뮬레이션 모형에서 새 형상을 작성할 수 있습니다. 이러한 명령은 몇 가지 예외가 있지만 디자인 작업공간에서 찾을 수 있는 명령과 동일합니다.

여기에서 이러한 명령과 해당 대화상자에 대한 전체 설명을 참조하십시오.

작성 명령에 액세스하려면

시뮬레이션 작업공간 - 단순화 탭

  1. 단순화 아이콘 (시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 단순화 패널 > 단순화)을 클릭합니다.
도구 작성 용도...
시뮬레이션 모형 아이콘 새 시뮬레이션 모형 시뮬레이션을 위해 새 모형을 작성합니다.
돌출 솔리드 아이콘 돌출 솔리드 바디의 쉐이프를 직선으로 연장합니다.
회전 솔리드 아이콘 회전 축을 중심으로 솔리드 바디의 쉐이프를 확장합니다.
스윕 솔리드 아이콘 스윕 정의된 경로를 따라 솔리드 바디의 쉐이프를 확장합니다.
리브 아이콘 리브 이미 작성된 형상과 교차하는 단일 선 또는 곡선을 사용하여 모형에 지지점을 추가합니다. 곡선은 양쪽 방향으로 솔리드 모형 형상과 교차해야 합니다.
구멍 아이콘 구멍 솔리드 바디를 통과하는 구멍을 작성합니다.
상자 기본체 아이콘 상자 상자 기본체를 사용하여 솔리드 바디를 작성합니다.
 원통 기본체 아이콘 원통 원통 기본체를 사용하여 솔리드 바디를 작성합니다.
구 아이콘 구 기본체를 사용하여 솔리드 바디를 작성합니다.
더 많은 솔리드 스케치에서 솔리드 바디를 작성합니다.



로프트

부드러운 곡면 변환 쉐이프를 사용하여 두 개 이상의 닫힌 프로파일을 연결합니다.





리브 도구와 마찬가지로 웹 도구는 기존 바디와 교차하는 열린 스케치 곡선에서 형상을 작성합니다. 웹 도구는 여러 곡선을 사용하여 여러 병합된 요소를 작성합니다.



원환

솔리드 바디 링을 작성합니다.



코일

솔리드 코일을 작성합니다.



파이프

솔리드 파이프를 작성합니다.



스레드

디자인에 실제 또는 표면 스레드를 추가합니다. 표면 스레드는 스레드의 모양을 적용합니다. 모델링됨 옵션은 실제 스레드를 형상으로 절단합니다.
돌출 곡면 아이콘 돌출 2D 스케치 또는 곡선의 쉐이프를 직선으로 연장하여 곡면 쉐이프를 작성합니다.
회전 곡면 아이콘 회전 2D 스케치 또는 축을 중심으로 곡선의 쉐이프를 확장하여 곡면 쉐이프를 작성합니다.
패치 곡면 아이콘 패치 디자인 또는 가져온 모형에서 열린 영역을 닫거나 누락된 면을 대치하는 곡면을 작성합니다.
간격띄우기 곡면 아이콘 간격띄우기 원본에서 지정된 거리에 곡면의 사본을 작성합니다.
더 많은 곡면 곡면 바디를 작성합니다.

스윕

정의된 경로를 따라 닫힌 2D 스케치의 쉐이프를 연장하여 곡면 쉐이프를 작성합니다.

로프트

부드러운 곡면 변이 쉐이프를 사용하여 둘 이상의 닫힌 2D 스케치를 연결합니다.
패턴 면, 피쳐, 바디 및 구성요소의 사본을 작성합니다.

직사각형

한 방향 또는 두 방향으로 객체 사본을 작성합니다.

원형

선택한 축을 중심으로 객체의 사본을 작성합니다.

경로의 패턴

원형 또는 직사각형 경로를 따르는 대신 선택한 경로를 따라 객체를 복사합니다.
솔리드 미러 아이콘 미러 면 또는 평면의 반대쪽에 면, 피쳐, 바디 또는 전체 구성요소의 미러 이미지를 작성합니다.
두껍게 하기 아이콘 두껍게 하기 곡면 면을 두껍게 하여 솔리드를 작성합니다.
유체 체적 아이콘 유체 체적 선택한 바디의 내부를 덮거나 채우는 바디를 작성합니다.