동적 이벤트 시뮬레이션에서 지정된 지속 시간

밀리초 단위로 발생하는 이벤트는 이해하기 어렵지만 매우 긴 대부분의 모형을 위한 것입니다.

지정된 기간 단축

지속 시간이 비교적 긴 경우 이를 줄이고, 감소된 지속 시간 범위에서 하중 및 경계 조건을 적용하는 것이 좋습니다. 지속 시간을 1초에서 0.1초로 줄이면 작업이 10배 더 빠르게 실행됩니다. 지속 시간을 0.01초로 줄이면 작업이 100배 더 빠르게 실행됩니다.

모형 바디 위치 조정

영향을 주는 바디에 거의 닿을 때까지 처음에는 항상 가깝게 이동합니다. 따라서 필요한 지속 시간을 최대한 작게 지정하고, 영향이 발생하기 바로 전, 도중 및 직후에 시간을 계산할 수 있습니다. 솔버는 재질을 분해한 다음, 해당 요소를 삭제하는 것처럼 빈 공간을 날아가는 바디의 '정체 공기' 시간 단계를 계산하는 데 많은 CPU를 소모합니다.